在最新的全球手游市場(chǎng)動(dòng)態(tài)中,Sensor Tower發(fā)布了關(guān)于2024年11月的數(shù)據(jù)報(bào)告,揭示了手游市場(chǎng)的收入與增長(zhǎng)情況。令人矚目的是,騰訊的《王者榮耀》再次證明了其全球領(lǐng)先的地位,穩(wěn)居收入榜首。
數(shù)據(jù)顯示,2024年11月,全球手游玩家在App Store和Google Play上的總支出約為65.4億美元,略低于10月的水平,下降了0.05%。盡管整體支出略有下滑,但手游市場(chǎng)的活力依然不減。
從地域分布來(lái)看,美國(guó)市場(chǎng)再次以21億美元的收入占據(jù)榜首,占據(jù)了全球手游收入的32.3%。緊隨其后的是中國(guó)市場(chǎng),雖然僅統(tǒng)計(jì)了iOS平臺(tái)的數(shù)據(jù),但其17.3%的收入占比依然顯示出強(qiáng)大的市場(chǎng)潛力。日本市場(chǎng)則以13.9%的占比位列第三。
在下載量方面,Garena的《Free Fire》繼續(xù)領(lǐng)跑全球,成為下載量最多的手游。而《Pokémon Trading Card Game Pocket》則緊隨其后,位居第二。這一數(shù)據(jù)表明,盡管市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,但優(yōu)質(zhì)的手游依然能夠脫穎而出,吸引大量玩家。
App Store和Google Play平臺(tái)在11月的全球手游下載量超過(guò)了39.4億次,較上月增長(zhǎng)了1%。這一增長(zhǎng)趨勢(shì)反映出,盡管手游市場(chǎng)已經(jīng)相對(duì)成熟,但玩家對(duì)于新游戲的需求和熱情依然不減。