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《雙人成行》制作人Josef Fares:AI或比互聯(lián)網(wǎng)影響更大,開發(fā)者應(yīng)如何利用?

   發(fā)布時間:2025-02-16 12:01 作者:沈瑾瑜

近期,人工智能(AI)技術(shù)在多個行業(yè)掀起變革浪潮,特別是在軟件與游戲開發(fā)領(lǐng)域,其影響力日益顯著。知名游戲《雙人成行》的制作人Josef Fares,在與外媒VGC的交流中,分享了他對AI技術(shù)的獨到見解。

Fares強調(diào),AI的進(jìn)步或?qū)肀然ヂ?lián)網(wǎng)更為深遠(yuǎn)的社會影響。他認(rèn)為,開發(fā)者應(yīng)積極擁抱AI技術(shù),而非抗拒。Fares用“既令人心生畏懼,又滿懷期待”來形容他對AI技術(shù)的復(fù)雜情感。

在談及AI技術(shù)在游戲開發(fā)中的應(yīng)用風(fēng)險時,F(xiàn)ares指出:“我們必須學(xué)會適應(yīng)它。若AI已成為行業(yè)不可或缺的一部分,我們就應(yīng)積極探索如何將其融入開發(fā)流程,以提升游戲品質(zhì)。誠然,新技術(shù)的出現(xiàn)可能導(dǎo)致部分人員失業(yè),但這歷來是技術(shù)進(jìn)步的必然結(jié)果。”

Fares進(jìn)一步闡述道:“AI技術(shù)將同時帶來積極與消極的影響。我們無法忽視其帶來的變革,更不能閉目塞聽。我堅信,AI對世界的影響終將超越互聯(lián)網(wǎng)。盡管在我們團隊中,將AI真正應(yīng)用于實際開發(fā)尚需時日,但我相信其他團隊或許能夠率先實現(xiàn)這一目標(biāo)。”

Take-Two Interactive的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick近期也發(fā)表了關(guān)于AI技術(shù)的看法。他不僅認(rèn)為AI不會導(dǎo)致失業(yè),反而可能創(chuàng)造更多的就業(yè)機會。

 
 
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