近期,游戲界傳出了一則關(guān)于《艾爾登法環(huán)》系列新作的激動(dòng)人心消息。據(jù)多方報(bào)道,預(yù)定于5月30日面世的《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》,或?qū)⑼ㄟ^(guò)其DLC內(nèi)容,為玩家?guī)?lái)全新的可玩角色與Boss挑戰(zhàn)。這一信息最初在其Steam頁(yè)面上驚鴻一瞥,盡管相關(guān)描述隨后被迅速撤下,但仍引起了玩家們的廣泛關(guān)注。
據(jù)悉,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》不僅將匯聚《魂》系列中的經(jīng)典Boss,還將引入一系列專屬于該作的全新Boss,為玩家?guī)?lái)更加豐富多元的游戲體驗(yàn)。值得注意的是,與《艾爾登法環(huán)》原作允許玩家自定義角色不同,《黑夜君臨》采用了預(yù)設(shè)角色的玩法模式,這意味著即將推出的DLC可能會(huì)為玩家解鎖更多角色選擇,進(jìn)一步增添游戲的可玩性。
作為一款基于《艾爾登法環(huán)》世界觀打造的快節(jié)奏合作動(dòng)作游戲,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》融入了Roguelike元素,為玩家?guī)?lái)了全新的挑戰(zhàn)模式。游戲中,玩家需要在三個(gè)夜晚內(nèi)完成一輪挑戰(zhàn),總時(shí)長(zhǎng)約為30至45分鐘。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),地圖將像“大逃殺”游戲那樣不斷縮小,增加了游戲的緊張感和刺激性。玩家可以單獨(dú)行動(dòng)或組隊(duì)(最多三人)參與游戲,從八種職業(yè)中選擇其一,目標(biāo)是生存過(guò)三個(gè)夜晚,并在最終與Boss展開決戰(zhàn)。
與原作相比,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在社交互動(dòng)方面也有所不同。玩家在游戲中將無(wú)法留言或閱讀其他玩家留下的信息,這一變化或許將為游戲的社交互動(dòng)帶來(lái)新的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。玩家需要更加注重團(tuán)隊(duì)合作和策略規(guī)劃,以應(yīng)對(duì)不斷縮小的地圖和強(qiáng)大的Boss挑戰(zhàn)。
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于5月30日正式發(fā)售,屆時(shí)將登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series和PC平臺(tái)。Steam國(guó)區(qū)售價(jià)為198元起,為玩家提供了多樣化的選擇。自2022年2月發(fā)布以來(lái),《艾爾登法環(huán)》原作已成為FromSoftware最成功的商業(yè)作品之一,全球銷量已突破2500萬(wàn)套。此次新作的推出,無(wú)疑將再次點(diǎn)燃玩家們的熱情,為游戲界帶來(lái)新的驚喜和期待。