近期,NVIDIA發布的三款新型顯卡——RTX 5090(D)、RTX 5080以及RTX 5070 Ti,遭遇了一個意外的技術困擾。據用戶反饋,這些顯卡中的ROP(光柵操作處理器)單元數量竟然比預期少了8個。面對這一狀況,NVIDIA官方迅速做出回應,承認了這一問題的存在,但強調其出現的概率僅為約0.5%。
值得注意的是,NVIDIA以往在面對類似問題時,往往保持沉默或態度模糊,而此次卻迅速公布了缺陷率,這引發了外界的猜測:NVIDIA是否早已知曉此問題?
RTX 5070 Ti作為最新上市的顯卡,盡管出現問題的案例尚不多見,但已經確認有第二例用戶遇到了ROP單元數量不足的情況。一位國外網友“The Zeitgeist”通過新版GPU-Z 2.63軟件檢測了他新購入的RTX 5070 Ti,發現其ROP單元僅有88個,遠低于正常的96個。
ROP單元作為顯卡中負責像素處理的關鍵部分,其數量的減少對顯卡性能有著不可忽視的影響。為了量化這一影響,“The Zeitgeist”網友使用他的RTX 5070 Ti進行了3DMark基準測試,結果顯示性能確實有所下降:
在Time Spy測試中,得分從27727分降至24755分,降幅達10.7%;在Steel Nomad測試中,得分從6436分降至6223分,降幅為3.3%;而在Speed Way測試中,得分從7665分降至7046分,降幅為8.1%。
盡管基準測試的結果顯示性能下降較為明顯,但NVIDIA官方表示,在實際游戲應用中,由于游戲機制和技術實現的不同,性能影響的幅度可能會相對較小。NVIDIA估計,游戲性能的影響幅度大約為4%,這一數字相對較為可信。