在Steam平臺(tái)上,第一人稱射擊游戲(FPS)領(lǐng)域迎來了一次重大突破。《反恐精英 2》這款游戲,憑借其獨(dú)特的魅力和玩家的熱情支持,成功刷新了同時(shí)在線玩家數(shù)量的記錄,達(dá)到了驚人的180萬。
這一數(shù)據(jù)不僅彰顯了《反恐精英 2》的超高人氣,也將其與Steam平臺(tái)上的其他熱門游戲拉開了顯著的差距。例如,排名第二的《絕地求生》(PUBG),其同時(shí)在線玩家數(shù)量?jī)H為約65萬,與《反恐精英 2》相比,差距超過百萬之巨。
回顧歷史,《反恐精英 2》在今年1月就曾創(chuàng)下170萬的同時(shí)在線玩家峰值,而此次更是突破了這一記錄。更令人矚目的是,它還超越了前輩《CSGO》所保持的181萬8773人的記錄,這一記錄是《CSGO》在發(fā)售13年后,自2023年5月起一直保持至今的。然而,盡管《反恐精英 2》取得了如此輝煌的成就,但在Steam平臺(tái)上,同時(shí)在線人數(shù)的最高記錄仍然由《絕地求生》保持,其峰值超過300萬。
除了在游戲玩家數(shù)量上取得顯著增長(zhǎng)外,《反恐精英 2》的市場(chǎng)價(jià)值也在持續(xù)攀升。就在幾天前,該游戲的市值已經(jīng)突破了40億美元大關(guān)。如今,《反恐精英 2》已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)以交易游戲內(nèi)裝飾品為主的熱門平臺(tái),吸引了大量玩家的關(guān)注和參與。
與此同時(shí),Steam平臺(tái)也迎來了多項(xiàng)新的記錄。平臺(tái)的活躍用戶數(shù)量已經(jīng)達(dá)到了4050萬,比此前剛剛創(chuàng)下的記錄高出80萬。Steam平臺(tái)的同時(shí)在線用戶數(shù)也達(dá)到了1300萬,這一數(shù)字較之前的記錄增加了50萬。這些數(shù)據(jù)無疑進(jìn)一步證明了Steam平臺(tái)在游戲領(lǐng)域的領(lǐng)先地位和廣泛影響力。