近日,知名游戲角色《地平線:零之曙光》中埃洛伊的配音及動作捕捉演員阿什莉·伯奇,對一起涉及索尼的AI技術(shù)實(shí)驗(yàn)表達(dá)了強(qiáng)烈關(guān)切。據(jù)悉,該實(shí)驗(yàn)嘗試完全利用AI技術(shù)生成埃洛伊的配音和表演,而非依賴真人演員。
埃洛伊作為PlayStation平臺的標(biāo)志性角色之一,其形象深入人心。然而,一段泄露的視頻顯示,索尼內(nèi)部正在開發(fā)一款原型,能夠通過AI技術(shù)模擬出與埃洛伊極為相似的配音和動作,而無需真人演員的參與。
面對這一泄露內(nèi)容,伯奇迅速作出了反應(yīng)。她透露,《地平線》系列的開發(fā)商Guerilla已主動與她聯(lián)系,明確告訴她這項(xiàng)技術(shù)目前仍處于原型階段,并未應(yīng)用于任何實(shí)際開發(fā)中的游戲項(xiàng)目,且視頻中的內(nèi)容并未使用她的聲音或面部數(shù)據(jù)。
盡管如此,伯奇在看過演示后依然感到深深的不安。她表示,自己的擔(dān)憂并不僅限于個人職業(yè)發(fā)展,而是對整個游戲表演藝術(shù)未來的憂慮。“我擔(dān)心的是,如果AI技術(shù)被濫用,演員們的表演數(shù)據(jù)可能被未經(jīng)許可地用于生成AI角色,而我們卻無能為力。”伯奇說道。
伯奇進(jìn)一步闡述了自己的觀點(diǎn):“我并不反對AI技術(shù)本身,也不反對游戲公司探索新技術(shù)。畢竟,技術(shù)進(jìn)步是推動行業(yè)發(fā)展的重要動力。然而,我真正害怕的是,未來演員們可能會失去對自己表演數(shù)據(jù)的控制權(quán)。如果AI生成的演示中真的使用了某位演員的數(shù)據(jù),而這位演員卻未能得到應(yīng)有的保障和報(bào)酬,那么這將是對整個游戲表演藝術(shù)行業(yè)的巨大沖擊。”
伯奇強(qiáng)調(diào),她熱愛這個行業(yè),也熱愛游戲表演這門藝術(shù)。她希望未來能有更多新一代演員涌現(xiàn),為玩家?guī)砀嗑实挠螒虮硌荨M瑫r(shí),她也希望自己能夠繼續(xù)從事這份職業(yè),為游戲角色注入生命力。然而,她擔(dān)憂的是,如果無法爭取到應(yīng)有的權(quán)益和保障,未來的游戲表演行業(yè)可能會面臨巨大的挑戰(zhàn)和變革。