近期,據外媒arstechnica的報道,Valve(V社)似乎正在醞釀一個新的計劃,意在重啟其早年未獲成功的Steam Machines項目。這一新項目被命名為“Powered by SteamOS”,旨在通過認證第三方硬件品牌,推廣基于Linux系統的SteamOS。
V社的意圖在本周三更新的品牌指南中初露端倪。這份文件首次展示了“Powered by SteamOS”的全新標志,并明確聲明:“該硬件設備運行SteamOS操作系統,是與Valve緊密合作實現的。”文件還進一步指出,這一標志意味著硬件設備在啟動時,將直接運行SteamOS操作系統。
早在2022年,V社發言人Lawrence Yang就曾表示,期待看到更多人制作自己的SteamOS設備。去年11月,他又向PC Gamer透露,SteamOS將很快支持其他帶有類似游戲手柄控制器的手持設備。這一信息為“Powered by SteamOS”計劃的推出埋下了伏筆。
事實上,今年8月的一次SteamOS Beta更新已經顯示出,華碩正在為其ROG Ally游戲掌機測試SteamOS。對此,Yang向The Verge表示,Valve硬件團隊正持續努力,為更多手持設備提供SteamOS支持。
在官方支持尚未完全實現的情況下,一些廠商已經開始嘗試為自己的掌機提供類似SteamOS的體驗。例如,Ayaneo宣布其Next Lite手持設備將搭載HoloISO,這是一款基于Arch Linux的分支系統,旨在提供接近官方SteamOS的體驗。
回顧2015年,由于軟件支持有限和性能不佳,早期的SteamOS并未能讓Steam Machines成為Windows游戲PC的有力競爭者。然而,隨著Steam Deck的成功發布、SteamOS的完善化以及Proton跨平臺兼容技術的廣泛應用,V社的方案如今對硬件制造商來說變得頗具吸引力。
如果V社確實推出“Powered by SteamOS”品牌認證項目,那么未來將有更多硬件廠商推出內置SteamOS的各種游戲設備。這不僅能幫助他們規避昂貴的Windows授權費用,還能為玩家提供更多樣化的選擇。