波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt Red近日宣布,他們計劃在《賽博朋克2077》結(jié)束開發(fā)僅半年后,再次為該游戲推出更新,為玩家?guī)硪庀氩坏降捏@喜。
據(jù)悉,CD Projekt Red將于今天中午正式揭曉《賽博朋克2077》2.2版本的更新內(nèi)容。盡管具體細節(jié)尚未透露,但已確認的是,此次更新不會包括針對PS5 Pro的專用版本,也不會引入多周目模式(New Game Plus)。
業(yè)內(nèi)人士分析認為,2.2版本補丁更可能是一次質(zhì)量提升更新,而非增加新的游戲內(nèi)容。由于CD Projekt Red目前正全力投入《狩魔獵人4》的開發(fā),他們可能沒有太多資源為《賽博朋克2077》添加更多功能。然而,考慮到明年《賽博朋克2077》將推出Mac版本,開發(fā)團隊可能在移植過程中發(fā)現(xiàn)了一些需要修復(fù)的問題,并計劃將這些改進同步應(yīng)用到Windows及主機版本上。
與此同時,在游戲行業(yè)內(nèi)部,人才流動也是一大看點。前《戰(zhàn)神》美術(shù)指導(dǎo)Raf Grassetti曾在2013年加入圣莫尼卡工作室,并在2023年5月離職加入網(wǎng)飛,與《光環(huán):無限》的創(chuàng)意總監(jiān)和《守望先鋒》的執(zhí)行制作人一同開發(fā)一款全新的3A大作。然而,網(wǎng)飛在今年十月突然叫停了該項目,并解散了項目組。
幸運的是,這些人才并未因此沉寂。《光環(huán):無限》的創(chuàng)意總監(jiān)回到了原光環(huán)工作室,而Raf Grassetti也重返索尼,但這一次他加入了頑皮狗工作室。對于這次回歸,Grassetti表示非常高興能夠再次與Neil Druckmann共事,并擔(dān)任其團隊的美術(shù)指導(dǎo),參與下一款大作的開發(fā)。
業(yè)界普遍認為,Grassetti的加入將為頑皮狗帶來全新的創(chuàng)意和視角。目前,外界猜測頑皮狗正在并行開發(fā)多款游戲,其中包括備受期待的《最后生還者3》,以及一款尚未公開的“奇幻大作”。