《黑神話:悟空》自今年8月20日上線以來,已經(jīng)贏得了全球玩家的廣泛贊譽。這款以中國古典名著《西游記》為背景的動作冒險游戲,不僅吸引了眾多資深游戲愛好者的關(guān)注,也讓許多之前未曾接觸過3A級游戲的玩家紛紛嘗試。
然而,游戲的難度卻成了不少玩家心中的一道坎。據(jù)玩家反饋,由于《黑神話:悟空》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)復雜且挑戰(zhàn)性極高,許多新手玩家在前期就遭遇了難以逾越的BOSS關(guān)卡,導致游戲進程受阻。
面對這一困境,不少玩家選擇了借助外力——加入“風靈月影宗”,即使用游戲修改器來降低難度,順利通過難關(guān)。據(jù)風靈月影官網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示,《黑神話:悟空》的修改器下載量已經(jīng)突破了600萬大關(guān),這一數(shù)字僅代表了通過官方渠道下載的用戶數(shù)量。
考慮到還有大量玩家通過社交媒體和第三方網(wǎng)站獲取并使用修改器,業(yè)內(nèi)人士估計,《黑神話:悟空》修改器的總用戶數(shù)可能已經(jīng)超過了1000萬。這一數(shù)字不僅彰顯了游戲的高人氣,也反映了玩家在面對高難度挑戰(zhàn)時的無奈選擇。
在網(wǎng)絡(luò)上,甚至有網(wǎng)友戲稱,《黑神話:悟空》的“開掛”人數(shù)都比去年TGA年度最佳游戲《宇宙機器人》的銷量高出好幾倍。雖然這一說法略顯夸張,但也從側(cè)面反映了《黑神話:悟空》在玩家心中的地位和影響力。
過高的難度也成為了《黑神話:悟空》在各大游戲評選中失利的因素之一。評委們認為,如果一款游戲讓大量玩家無法順利通關(guān),那么它提供的游戲體驗就不能算是完美的。這對于《黑神話:悟空》的開發(fā)者來說,無疑是一個值得深思的問題。