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聯發科與Cocos合作,端側生成式AI或將重塑游戲開發格局

   發布時間:2025-01-10 16:36 作者:顧雨柔

近日,游戲行業迎來了一項重大合作消息。半導體巨頭聯發科與知名游戲引擎開發商Cocos宣布達成深度戰略伙伴關系,雙方將共同探索端側生成式AI在游戲領域的創新應用。

聯發科,作為全球領先的半導體廠商,早在其旗艦產品天璣9300 SoC中就引入了端側大模型和生成式AI的支持。這一前瞻性的布局,使得聯發科在AI技術快速發展的浪潮中占據了有利位置。而此次與Cocos的合作,更是將這一技術優勢進一步推向游戲行業。

近年來,生成式AI技術已經滲透到了我們生活的方方面面,但在游戲行業中的應用潛力尚未被完全發掘。通過聯發科提供的開發工具和Cocos的游戲引擎,游戲開發者可以充分利用生成式AI來創作游戲內容,包括劇本、角色設計、過場動畫等,甚至進行游戲編程。這將極大地提升游戲開發的效率,縮短開發周期,并降低開發成本。

在游戲玩家日益追求豐富性和趣味性的今天,傳統的NPC對話和行為邏輯已經難以滿足玩家的需求。而端側生成式AI的引入,將為NPC角色注入獨特的“個性”,使它們能夠在開發者設定的范圍內自由行動,從而增加游戲的深度和沉浸感。這種技術不僅讓游戲角色更加生動,也為玩家帶來了全新的游戲體驗。

值得注意的是,海外知名游戲開發團隊CDPR也曾透露,其新款3A大作《巫師4》將引入AI技術,為NPC角色增添更多個性和生動性。這一消息進一步證明了AI技術在游戲行業的巨大潛力。

然而,將AI技術應用于游戲角色時,云側AI的資源消耗是一個不容忽視的問題。因此,將AI推理任務轉移到本地設備,即端側AI,成為了一個更為合理的選擇。隨著AI應用場景的不斷深化,手機游戲對于SoC的AI性能需求也將逐漸提高。

聯發科在2024年10月9日發布的新款旗艦SoC天璣9400,搭載了第八代AI處理器NPU 890,支持端側AI大模型和生成式AI,并具備50Tokens/s的多模態大模型運算能力。在AI Benchmark的跑分中,天璣9400位列第一,充分展示了其強大的端側AI運算能力。這一性能的提升,為游戲和AI的融合提供了堅實的硬件支持。

聯發科與Cocos的此次合作,將加速端側生成式AI在游戲領域的應用探索,推動游戲開發效率和游戲質量的雙重提升。隨著天璣SoC在GPU和AI性能方面的不斷升級,我們可以期待在不久的將來,大量融入AI技術的游戲將涌現出來。這些游戲中的角色將不再受限于固定的劇情,而是能夠基于自身的定位自由行動,為玩家帶來一個更加真實、豐富的幻想世界。

 
 
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