Arm公司近期宣布,其專為移動游戲開發者設計的Accuracy Super Resolution(ASR)超分辨率技術現已全面開放。這項技術的推出,標志著移動游戲畫面質量與流暢性將迎來一次革新。
ASR技術以MIT許可開源,旨在為移動游戲玩家帶來更加出色的游戲體驗。目前,Arm已經為虛幻引擎提供了ASR插件,而針對Unity引擎的插件也將在年內推出,這無疑將大大拓寬ASR技術的應用范圍。
ASR技術基于AMD的FSR2時間放大超分辨率技術,但經過Arm的精心優化,使其更加適應移動端平臺的特性。特別是在內存帶寬受限的手持設備上,ASR技術依然能夠顯著提升幀率,為玩家帶來流暢無比的游戲畫面。
據Arm公布的測試數據顯示,在搭載Immortalis-G720 GPU的設備上,ASR技術在2800×1260分辨率下渲染游戲時,能夠將幀率提升高達53%。這一顯著的性能提升,不僅讓玩家在游戲中享受到更加流暢的視覺體驗,還有效延長了設備的電池續航時間。