近日,備受矚目的游戲《刺客信條:影》即將于3月20日正式上線,而在其發布前夕,metacritic平臺率先公布了該作的綜合評分。根據數據顯示,PS5版本獲得了81分的評價,Xbox Series X版本則斬獲了87分的高分,而PC版本稍顯遜色,得到了78分。
在媒體評分方面,該游戲也收獲了褒貶不一的評價。VG247給出了滿分100分的極高評價,GAMES.CH緊隨其后,給出了90分。然而,IGN卻只給出了8分的評價,而Gamespot則給出了80分。這些截然不同的分數,無疑增加了玩家們對游戲的好奇與期待。
IGN在評價中指出,《刺客信條:影》構建了一個精美絕倫的游戲世界,讓人流連忘返。游戲中的各類活動趣味橫生,但內容上的變化略顯不足,整體劇情圍繞復仇展開,深度有限,尤其是主角奈緒江的冒險故事,在結尾時仍顯得不夠完整。盡管如此,游戲仍然提供了豐富的內容和大量的任務,以及震撼人心的世界設定,這些優點足以彌補其不足之處。然而,IGN認為這款《刺客信條》并未在系列中帶來革命性的突破。
相比之下,Gamespot的評價則更加關注游戲中的角色設定。他們指出,《影》中存在的許多問題都與角色彌助的加入有關。這并不是因為彌助的角色塑造不佳,而是為了契合他的武士設定,游戲不得不削弱了許多《刺客信條》的核心元素。而奈緒江的忍者風格則更加貼合游戲機制,她的玩法完美融入了追蹤目標、規劃路線、精準擊殺并悄然隱匿的經典刺客體驗。Gamespot認為,如果奈緒江和彌助的故事能更加緊密,尤其是在塑造共同目標上加以強化,那么劇情和角色成長都會更具張力。盡管如此,他們仍然認為奈緒江的玩法是系列自轉向動作角色扮演以來最出色的,整個游戲體驗依舊酣暢淋漓。