近期,NVIDIA顯卡用戶群體中出現了一股強烈的不滿情緒,特別是RTX 40和RTX 30系列顯卡的用戶。這些用戶紛紛報告稱,他們的顯卡在使用過程中頻繁遭遇藍屏死機、系統崩潰等問題,嚴重影響了使用體驗。
問題的根源似乎與NVIDIA新推出的R570驅動分支有關。自該驅動分支發布以來,RTX 40和RTX 30系列顯卡的用戶便不斷遭遇穩定性方面的挑戰。這些挑戰不僅限于簡單的程序崩潰,還包括了需要重啟計算機的硬崩潰以及系統完全卡死等嚴重情況。
尤為令人關注的是,當用戶啟用NVIDIA的DLSS幀生成功能時,這些問題似乎更加頻繁地出現。許多用戶反映,DLSS幀生成與G-Sync技術的結合使用可能是導致這些問題的原因之一。盡管部分用戶僅遇到了性能下降的情況,但絕大多數用戶都遭遇了系統崩潰的困擾。
追溯歷史,這些問題最早在1月底推出的572.16驅動版本中便有所體現。該版本驅動首次引入了對RTX 50系列顯卡的支持,但似乎也為老用戶帶來了不少麻煩。盡管NVIDIA在其后的多個驅動版本中解決了許多兼容性問題,但這些修復大多僅適用于RTX 50系列,對于RTX 40和RTX 30系列用戶的困擾并未得到有效緩解。
面對用戶的強烈不滿,NVIDIA的沉默態度更是火上澆油。在其“已知問題”部分,NVIDIA幾乎從未提及RTX 40和RTX 30系列顯卡的這些問題,而這些問題已經困擾了用戶近三個月之久。這種忽視老用戶需求的做法,無疑加劇了用戶的不滿情緒。
為了應對這些問題,用戶社區已經自發地尋找了一些臨時解決方案。例如,一些用戶選擇回滾到更早版本的驅動程序,以恢復系統的穩定性。另一些用戶則選擇禁用DLSS幀生成和/或G-Sync技術,以避免崩潰問題的發生。還有用戶嘗試降級DLSS版本或降低顯示器的刷新率等方法來嘗試解決問題。然而,這些方法都只是治標不治本的權宜之計。