近年來,成都游戲產業憑借深厚的傳統文化底蘊,正逐步走向全球舞臺。特別是《黑神話:悟空》憑借其對中華優秀傳統文化的深度挖掘和精美絕倫的東方美學視角,贏得了全球玩家的喜愛,為本土游戲產業帶來了新的啟示。
10月12日,成都舉辦了“精品游戲引領產業高質量發展研討會”,會上頒發了首屆“星游獎”,其中,《二十四節氣》榮獲二等獎。這款游戲由成都東極六感信息科技有限公司開發,預計將于明年春節前后上線。
東極六感執行董事田海博表示,他們一直致力于將中國傳統文化與游戲相結合,希望用游戲講好中國故事。該公司此前推出的以非物質文化遺產“榫卯”為核心的游戲《匠木》也取得了巨大成功,榮獲多項國內外游戲大獎。
在成都,除了東極六感,還有多家公司的游戲即將亮相。例如,成都靈澤科技的《明末:淵虛之羽》和維塔士成都工作室的《唐傳奇:琵琶行》都備受玩家期待。這些游戲都深入挖掘了中國傳統文化元素,為玩家帶來了獨特的游戲體驗。
在政策支持方面,成都也出臺了一系列規劃,重點提及數字文化產業發展,其中包括游戲產業。四川還發布了“COG好游戲計劃”,旨在為游戲產業提供全產業鏈服務與扶持,構建高質量發展新生態。
隨著成都游戲產業的不斷發展,越來越多的“成都造”游戲將走向全球,向世界展示中國文化的魅力。