Steam最新發布的2024年12月硬件調查報告揭示了游戲玩家硬件配置的一系列顯著變化,特別是大內存配置的普及速度令人矚目。
數據表明,64GB內存的使用率再次攀升,增長了0.31個百分點,達到了3.94%。這意味著,在每25位玩家中,就有大約1人配備了64GB內存。更為引人注目的是,已有0.44%的玩家內存配置超過了64GB,且這一比例還在持續增長。
與此同時,32GB內存也展現出了強勁的增長勢頭,滲透率提升了0.43個百分點,達到了32.08%,成為第二大主流配置。盡管16GB內存仍是用戶比例最高的選項,占據了45.07%,但其市場份額卻下降了0.95個百分點。
在CPU處理器領域,AMD取得了顯著的進步,市場份額增加了4.96個百分點,達到了38.73%。盡管如此,由于預裝Intel處理器的筆記本和臺式機占據一定市場,AMD的整體份額仍然相對較少。
顯卡方面,RTX 3060繼續穩居榜首,市場份額增加了0.99個百分點,達到了5.88%。緊隨其后的是RTX 4060的移動版和桌面版,分別占據了4.90%和4.72%的市場份額。值得注意的是,前12名均為NVIDIA顯卡,且其中8個型號均屬于60系列。
AMD和Intel的集成顯卡在市場份額上也有所體現,分別占據了2.62%和2.42%的份額,盡管與獨立顯卡相比仍有較大差距。
在顯存容量方面,近70%的玩家配置不超過8GB,其中8GB顯存占比最高,達到了34.91%。而12GB顯存也占據了不小的市場份額,為18.52%。
操作系統方面,Windows 11的份額持續擴大,超過了50%,達到了54.96%,一個月內增長了近2個百分點。盡管如此,Windows 10仍然保持著42.39%的市場份額,顯示出其強大的用戶基礎。