英偉達近日在其官方博客中預熱了即將發布的NVIDIA Reflex 2技術,并意外地透露了RTX 5090顯卡在熱門游戲《無畏契約》中的卓越表現。據博客描述,RTX 5090在1440p分辨率下,能夠穩定地提供超過800幀每秒(FPS)的驚人幀率。
然而,博客的重點并非單純強調RTX 5090的高幀率,而是深入介紹了Reflex 2技術的核心優勢——將PC延遲降至2至3毫秒。這一突破性的技術革新,無疑將為玩家帶來更為流暢和即時的游戲體驗。
Reflex 2的工作原理與VR技術中的異步重投影有異曲同工之妙。它能夠在GPU渲染幀之間,根據玩家的鼠標移動速度和角度,快速預測并調整先前的畫面幀,使其適應新的視角位置。同時,利用先進的算法,Reflex 2能夠填充因畫面調整而產生的細節缺失,確保即使在GPU無法完全跟上目標幀率的情況下,游戲畫面依然能夠保持流暢和一致。
以《無畏契約》為例,當玩家在游戲中快速移動鼠標并進行射擊時,這一動作往往發生在兩個GPU渲染幀之間。此時,Reflex 2的frame Warp(幀扭曲)技術便能大顯身手。它能夠迅速計算出新的畫面幀位置,并將前一個畫面幀“扭曲”到新的位置,從而有效減少畫面延遲。
盡管這種“扭曲”畫面幀的做法聽起來有些簡單粗暴,但英偉達通過引入“圖像修復”技術,成功解決了可能產生的畫面異常問題。這一技術利用經過優化的算法,能夠精確地填充因畫面調整而產生的細節缺失,確保游戲畫面的完整性和真實性。
除了《無畏契約》外,英偉達還在另一款熱門游戲《最終決戰》中測試了Reflex 2技術的表現。測試結果顯示,在最高畫質和4K分辨率下,RTX 5070顯卡在使用DLSS質量模式時,延遲從原始的56毫秒降至14毫秒,整體延遲降低了高達75%。
Reflex 2技術并非RTX 50系列顯卡的專屬福利。英偉達承諾,未來將逐步擴展對其他GeForce RTX GPU的支持。而《無畏契約》和《最終決戰》則作為首批支持Reflex 2技術的游戲,率先為玩家帶來了更為流暢和即時的游戲體驗。