近日,任天堂Switch 2的一系列創新設計細節隨著兩項新專利的曝光而浮出水面,引發了游戲界的廣泛關注。早在2025年1月,任天堂首次公開Switch 2預告片時,一個引人注目的鏡頭便暗示了Joy-Con手柄可能具備的新功能:它在桌面上滑動,宛如一只靈活的鼠標。
這兩項專利最初于2023年8月在日本提交,并于近日在Wipo網站上公布。其中一項專利詳細描述了Joy-Con控制器如何作為一種“新型輸入設備”運作,其功能與電腦鼠標極為相似。專利圖紙和描述揭示了這一設計的奧秘:Joy-Con手柄側面集成了光學傳感器,能夠檢測表面反射光,從而模擬PC鼠標的工作原理。更引人注目的是,專利中還展示了玩家單手握持雙Joy-Con的操控場景,一手控制光標移動,另一手通過搖桿或按鍵實現精準點擊,甚至模擬“雙鼠標”操作,為游戲控制帶來了全新的可能性。
這一創新設計顯然針對的是那些依賴光標精準度的游戲類型,如策略游戲《文明》系列和MOBA游戲《英雄聯盟》等。然而,任天堂的野心似乎遠不止于此。專利圖示顯示,玩家可以同時使用兩個Joy-Con作為鼠標,這可能預示著一些獨特甚至怪誕的游戲控制方式的出現,為體感游戲開辟了新的道路,例如模擬繪畫、雕刻以及AR交互等。
另一項專利則聚焦于Joy-Con與Switch 2之間的連接方式。專利顯示,主機兩側的橢圓形凹槽通過內置磁鐵吸附Joy-Con底部的凸起結構,這一設計取代了初代Switch易磨損的滑軌機制。有趣的是,這一創新并非突發奇想。早在2017年,任天堂在研發初代Switch時就曾嘗試過磁吸方案,但因吸力不足導致手柄易脫落而放棄。如今,隨著技術的成熟,磁吸結構不僅解決了穩固性問題,還保留了用戶喜愛的“咔嗒”反饋聲,堪稱對初代遺憾的完美彌補。然而,磁吸強度與長期使用的耐久性仍需實踐檢驗。
專利還展示了單獨握持Joy-Con時,腕帶配備的保險杠如何滑到新控制器上,以及磁鐵如何位于主機內吸引Joy-Con側面的按鈕,當雙手握持控制器時,這些按鈕就變成了肩鍵。尤為引人注目的是,專利中還提到了擴展底座設計,用戶可以在不將Joy-Con連接到主機的情況下為最多兩個Joy-Con充電。這一設計的實用性不言而喻,無線充電擴展塢的出現解決了玩家在使用Joy-Con時電量不足的困擾。
從這兩項專利來看,任天堂在設計Switch 2時顯然不僅僅著眼于性能的提升,更在積極探索用戶交互的新方式。將Joy-Con設計為多功能設備,如鼠標和充電設備,顯示了任天堂對玩家體驗的深刻理解和不懈追求。然而,這些創新設計也面臨著諸多挑戰。如何確保這種新控制方式在實際游戲中具有實用性和直觀性?增加功能是否會導致成本上升,從而影響最終售價?任天堂還需要確保有足夠的高質量游戲來充分展示這些創新功能,否則這些設計可能會被視為噱頭而難以被玩家接受。