近日,有媒體報道稱,知名游戲開發商Rockstar近期與《堡壘之夜》及《Roblox》中的頂尖內容創作者展開了會晤,共同探討了在新作《GTA6》中引入自定義游戲體驗的可能性。
這一消息預示著,《GTA6》或將迎來一個官方的MOD平臺,類似于Bethesda為其旗下游戲所提供的解決方案。同時,也有猜測認為,《GTA6》可能會進一步開放游戲的自定義功能,允許玩家像在《GTA Online》中自定義賽道那樣,創造出屬于自己的獨特游戲內容。
尤為Rockstar在2023年成功收購了CFX.RE團隊,該團隊曾為《GTA5》和《荒野大鏢客2》開發了多款備受歡迎的MOD工具。這一收購無疑為Rockstar在游戲自定義領域的探索提供了強有力的支持。
然而,盡管這些談判正在緊鑼密鼓地進行中,但目前仍處于初步階段。關于Rockstar是否會從創作者的收入中抽取一定比例的費用,以及具體的合作模式等細節問題,目前尚未有明確的說法。
不過,Take-Two在本月早些時候已經確認,《GTA6》仍然計劃在2025年秋季正式發布。屆時,所有關于《GTA6》的謎團都將迎刃而解。玩家們也將有機會親身體驗到這款備受期待的游戲所帶來的全新體驗。