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《DOTA2》7.38版本大變革:奔流不息,地圖與中立物品全面升級(jí)!

   發(fā)布時(shí)間:2025-02-19 16:15 作者:蘇婉清

《DOTA2》迎來(lái)重大更新,7.38版本“奔流不息”正式上線,為玩家?guī)?lái)了一系列激動(dòng)人心的變革。此次更新對(duì)游戲地圖進(jìn)行了全面改造,引入了能夠提升移動(dòng)速度的水路系統(tǒng),徹底改變了游戲的戰(zhàn)略格局。

在新版本中,上路和下路的外圍區(qū)域被水流覆蓋,這些水流從三塔下方的區(qū)域開(kāi)始,流向一塔所在位置。玩家順流而下將獲得當(dāng)前和最大移動(dòng)速度的加成,逆流而行則不會(huì)受到任何懲罰。特別地,從基地附近的起始位置到二塔附近的瀑布處,水流最為湍急,提供了高達(dá)150的移動(dòng)速度加成,而其他區(qū)域則提供100的加成。

為了適應(yīng)這一變化,地圖內(nèi)的觀察者、營(yíng)地和小路都進(jìn)行了相應(yīng)調(diào)整。與此同時(shí),肉山巢穴與痛苦魔方的位置也煥然一新。肉山的新家搬到了河道,靠近兩個(gè)神符點(diǎn),并根據(jù)晝夜更替在上路和下路之間移動(dòng)。當(dāng)肉山在移動(dòng)過(guò)程中遇到英雄時(shí),會(huì)將其抓起并扔出,造成眩暈和傷害。

痛苦魔方則移到了地圖角落的兩個(gè)地點(diǎn)之一,并且與肉山出現(xiàn)在相反的陣營(yíng)。痛苦魔方還獲得了新能力,被消滅后會(huì)留下治愈的范圍效果,提升光環(huán)內(nèi)所有單位的生命恢復(fù)速度。

除了地圖調(diào)整外,中立生物也煥然一新。全新的兩棲生物將出現(xiàn)在水路中的中立生物營(yíng)地,并隨著比賽的進(jìn)行而進(jìn)化。同時(shí),新版本推出了中立物品打造系統(tǒng),玩家可以通過(guò)收集狂石來(lái)打造中立道具。中立物品由寶物和附魔兩部分組成,玩家可以根據(jù)需要選擇不同的寶物和附魔來(lái)打造適合自己的道具。

在游戲體驗(yàn)方面,新版本也進(jìn)行了諸多優(yōu)化。例如,智慧神符被智慧神龕取代,玩家需要操控英雄站在一定范圍內(nèi)超過(guò)3秒來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)。療傷蓮花的采集方式也發(fā)生了變化,現(xiàn)在英雄只需位于蓮花池中心的一定范圍內(nèi)即可自動(dòng)采集。新版本還新增了肉山計(jì)時(shí)器、物品待售標(biāo)記、視覺(jué)特效和全屬性點(diǎn)顯示等功能,進(jìn)一步提升了游戲的可玩性和趣味性。

總的來(lái)說(shuō),《DOTA2》7.38版本“奔流不息”為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是地圖的變革、中立生物的進(jìn)化,還是中立物品打造系統(tǒng)的推出,都讓游戲煥發(fā)出了新的生機(jī)。玩家們可以期待在這個(gè)全新的版本中探索更多的戰(zhàn)略和玩法。

 
 
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