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微軟CEO納德拉:Xbox將用AI技術“Muse”開發(fā)多樣視頻游戲

   發(fā)布時間:2025-02-24 08:02 作者:趙云飛

微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉近期透露,公司正醞釀一場視頻游戲領域的革新。據VGC報道,納德拉在訪談中提及,微軟計劃將新研發(fā)的生成式AI模型“Muse”廣泛應用于多個視頻游戲項目中,并逐步推出由AI參與創(chuàng)作的游戲作品。

Muse是微軟上周發(fā)布的一款前沿技術,它能基于游戲數(shù)據生成視覺效果和控制器操作。在官方公告中,微軟通過展示Muse如何利用2020年熱門游戲《尖峰戰(zhàn)隊》的訓練數(shù)據來創(chuàng)造游戲畫面,生動詮釋了這一技術的強大潛力。

納德拉在本周的采訪中難掩對Muse的興奮之情,將其比作自己首次接觸其他生成式AI時所經歷的震撼。他透露,微軟已將這一技術納入多個游戲項目的開發(fā)計劃之中。

“這簡直太棒了……我們想要探索的是,能否利用游戲數(shù)據生成既保持游戲風格一致性,又展現(xiàn)多樣性的內容,同時還能支持玩家的自定義修改。這正是我們努力的方向。”納德拉在接受Dwarkesh播客采訪時分享道。

他進一步表示:“令人激動的是,很快我們就能見證一批由AI模型生成的游戲問世。我們將訓練這些模型來創(chuàng)造游戲內容,并進行試玩。菲爾·斯賓塞第一次向我展示Muse時,他手握Xbox控制器,模型根據輸入即時生成輸出,且輸出內容與游戲完美契合。”

在創(chuàng)意產業(yè),尤其是視頻游戲領域,生成式AI已成為熱議焦點。然而,這一技術的興起也引發(fā)了一些擔憂,有人擔心它可能導致失業(yè)和剽竊問題加劇。

不過,并非所有人都持悲觀態(tài)度。Take-Two CEO斯特勞斯·澤爾尼克認為,AI非但不會造成失業(yè),反而可能創(chuàng)造更多就業(yè)機會。而《雙人成行》的導演約瑟夫·法雷斯則持更加開放的態(tài)度,他認為開發(fā)者應與AI攜手合作,而非對立。他將AI形容為“既令人畏懼又令人振奮的技術”。

 
 
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