微軟Xbox游戲工作室負責人Craig Duncan近期在一檔官方Xbox播客節目中,深入探討了微軟的跨平臺游戲戰略。他強調,這一戰略不僅有利于玩家群體,同時也為游戲開發者帶來了顯著的益處。
近年來,微軟采取了一系列舉措,將原本僅限于Xbox平臺的游戲推向了PlayStation 5和Nintendo Switch等其他主流游戲平臺。值得注意的是,其中就包括Duncan在Rare工作室期間推出的熱門游戲《盜賊之海》。
在播客中,針對Xbox社區對微軟跨平臺策略的疑問,Duncan給出了積極的回應。他表示:“我們堅信,這一策略不僅能讓更多玩家享受到我們工作室精心打造的游戲,同時也為工作室本身帶來了更廣闊的發展空間。”
回顧去年2月,微軟首次宣布了一系列游戲將登陸PlayStation和Switch平臺,其中包括《隱跡漸現》、《完美音浪》以及《禁閉求生》等作品。隨后,微軟又陸續公布了更多跨平臺游戲計劃,如《毀滅戰士:黑暗時代》將在Xbox Series X/S、PC和PS5上同步推出,而《奪寶奇兵》的PS5版本也定于春季發售。
微軟還透露,《極限競速:地平線5》將于今年春季登陸PS5平臺,同時Xbox也計劃在今年將《神話時代:重述版》和《帝國時代2:決定版》引入PlayStation平臺。這些舉措無疑進一步彰顯了微軟在跨平臺游戲戰略上的決心和執行力。
Duncan進一步闡述道:“我們深知,每一位游戲開發者都希望自己的作品能被盡可能多的玩家所體驗。因此,我們非常高興能夠提供這樣一個平臺,讓我們的游戲覆蓋更廣泛的受眾。”
去年11月,微軟游戲部門CEO菲爾·斯賓塞也曾明確表示,微軟不會排除未來任何一款Xbox第一方游戲登陸其他平臺的可能性。這一表態無疑為微軟的跨平臺戰略提供了更為堅實的支持。
近期,有傳言稱《地獄之刃2》可能成為下一款從Xbox獨占轉向PS5的游戲。雖然這一消息尚未得到官方確認,但已經引起了玩家和業界的廣泛關注。與此同時,Duncan還在播客中透露,《神鬼寓言》的發行時間已經推遲至2026年,這無疑為期待這款作品的玩家帶來了一絲遺憾。