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AMD FSR 4圖像質量顯著提升,能否挑戰DLSS 4的霸主地位?

   發布時間:2025-03-06 08:59 作者:陸辰風

AMD最近發布的FSR 4技術,在圖像質量方面取得了顯著進展,盡管與英偉達DLSS 4的全新Transformer模型相比,仍存在一定差距。根據知名YouTube頻道數毛社(Digital Foundry)的最新視頻報道,FSR 4在多個測試場景中表現出色,尤其是在處理靜止或低速物體細節方面,已經超越了英偉達舊版的CNN模型。

FSR 4是AMD推出的首款基于機器學習的超分辨率技術,專為RDNA 4架構的GPU設計。與前代技術相比,FSR 4在粒子效果方面有了顯著改善,消除了重影問題,細節表現更加清晰。這一進步解決了FSR 3中存在的細節丟失問題,為用戶帶來了更加細膩的游戲畫面。

數毛社通過對比測試發現,在處理靜止或低速物體的細節時,FSR 4的表現優于英偉達的舊版CNN模型。然而,在與英偉達DLSS 4的全新Transformer模型對比時,FSR 4在細節處理上仍稍顯不足。盡管如此,FSR 4在運動物體處理方面與CNN模型表現相當,這對于使用RX 9000系列GPU的用戶來說,無疑是一個令人振奮的消息。

FSR 4技術的提升不僅體現在靜態畫面上,動態場景中的表現同樣值得稱贊。數毛社的測試顯示,在快速移動的場景中,FSR 4能夠保持畫面的穩定性和流暢性,為用戶提供更加沉浸式的游戲體驗。

FSR 4技術的兼容性也是其一大亮點。AMD表示,FSR 4將支持更多游戲和應用,為用戶提供更加廣泛的選擇。這一技術的普及將有望推動游戲畫面的整體提升,為玩家帶來更加逼真的游戲世界。

隨著FSR 4技術的推出,AMD在超分辨率技術領域的競爭力得到了顯著提升。盡管目前仍無法完全超越英偉達的DLSS 4技術,但FSR 4的進步已經足夠引起業界的關注。未來,隨著技術的不斷迭代和升級,AMD有望在游戲畫面質量方面實現更大的突破。

 
 
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