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Roblox上新AI建模神器,簡(jiǎn)單提示即可打造3D物體

   發(fā)布時(shí)間:2025-03-18 00:00 作者:馮璃月

Roblox近日邁出了創(chuàng)新的一步,正式推出了其3D模型工具“Cube”的首版,這款工具旨在利用生成式AI技術(shù),簡(jiǎn)化3D物體的創(chuàng)作過程。值得注意的是,Roblox還計(jì)劃在本周稍晚時(shí)將該工具進(jìn)行開源,這意味著即使是非Roblox平臺(tái)的用戶,也能基于Cube進(jìn)行二次開發(fā)。

Cube的核心功能——網(wǎng)格生成,已進(jìn)入測(cè)試階段。通過這一功能,創(chuàng)作者只需輸入簡(jiǎn)單的指令,如“生成一輛橙色帶黑條紋的賽車”,系統(tǒng)便能自動(dòng)構(gòu)建出相應(yīng)的3D物體。這些生成的物體還可在Roblox Studio中進(jìn)行進(jìn)一步的編輯和調(diào)整,為創(chuàng)作者提供了極大的靈活性。

除了網(wǎng)格生成,Roblox還宣布將Cube進(jìn)行開源,以滿足不同用戶的需求。開源后的Cube,將支持用戶根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行定制、開發(fā)插件,或使用個(gè)人數(shù)據(jù)集訓(xùn)練模型,這無疑將極大地?cái)U(kuò)展Cube的應(yīng)用場(chǎng)景和可能性。

Roblox還同時(shí)推出了三項(xiàng)新的AI工具:文本生成、文本轉(zhuǎn)語音和語音轉(zhuǎn)文本。文本生成工具允許開發(fā)者為游戲添加AI驅(qū)動(dòng)的文字交互,使玩家能夠與游戲中的NPC進(jìn)行對(duì)話;文本轉(zhuǎn)語音功能則讓NPC能夠發(fā)聲,或添加旁白和語音字幕,增強(qiáng)游戲的沉浸感;而語音轉(zhuǎn)文本功能則允許玩家通過語音指令來控制角色的移動(dòng)等操作,進(jìn)一步提升了游戲的交互性。

Roblox還透露,未來還將推出更加復(fù)雜的物體網(wǎng)格生成工具和全新的場(chǎng)景生成工具。場(chǎng)景生成工具將能夠自動(dòng)生成完整的自然場(chǎng)景,如秋季森林,只需輸入相應(yīng)的指令,AI便能自動(dòng)改變樹葉的顏色,為創(chuàng)作者提供更加豐富的創(chuàng)作素材。

Roblox表示,Cube的推出將大大提高創(chuàng)作者的效率,尤其是對(duì)于獨(dú)立開發(fā)者來說,Cube將使他們能夠完成更大規(guī)模的項(xiàng)目,從而推動(dòng)Roblox平臺(tái)上的內(nèi)容創(chuàng)作邁向新的高度。

 
 
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