索尼互動娛樂(SIE)近期宣布成立全新第一方工作室——Dark Outlaw Games,該工作室由《使命召喚》系列資深制作人Jason Blundell掌舵。這一消息在Jason Blundell接受Jeff Gerstmann專訪時首次向公眾披露,同時他也分享了工作室創(chuàng)立的幕后故事。
Blundell在游戲開發(fā)領(lǐng)域的資歷豐富,他曾擔任《使命召喚:黑色行動》的制作人,以及后續(xù)作品《黑色行動 2》的戰(zhàn)役設(shè)計總監(jiān)、《黑色行動 3》的戰(zhàn)役與僵尸模式游戲總監(jiān),還有《黑色行動 4》的職業(yè)模式與僵尸模式總監(jiān)兼制作人。這樣的背景無疑為Dark Outlaw Games的工作帶來了豐富的經(jīng)驗和深厚的底蘊。
據(jù)透露,Dark Outlaw Games的首個項目目前正處于保密開發(fā)階段,但已確認為一款實時服務(wù)型多人游戲。為了這個尚未公布的項目,工作室正在積極擴充開發(fā)團隊。從招聘信息中可以窺見,該項目的研發(fā)仍處于早期階段,但已經(jīng)有了明確的方向和規(guī)劃。
作為索尼近五年來首次設(shè)立的新第一方工作室,Dark Outlaw Games得到了SIE的重點資源支持。這對于Blundell和他的團隊來說,無疑是一個巨大的機遇和挑戰(zhàn)。在PlayStation Studios的架構(gòu)下,他們有機會開創(chuàng)全新的游戲世界,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。
Blundell在訪談中表示,能夠有幸在PlayStation Studios的框架下創(chuàng)立全新工作室是一種難得的榮幸。他強調(diào),敘事的核心始終聚焦于游戲本身,而非工作室的品牌。因此,他們決定低調(diào)發(fā)展,專注于游戲的研發(fā),待到作品成熟時,再向公眾展示他們的成果。