近日,備受矚目的角色扮演游戲《吸血鬼:避世血族 2》(Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2)再次調(diào)整了其發(fā)布計(jì)劃,這一消息由知名科技媒體 NeoWin 率先披露。據(jù)透露,該游戲由 Paradox Interactive 與 The Chinese Room 工作室攜手打造,原定于2025年上半年面世,現(xiàn)已被推遲至同年10月。
在官方發(fā)布的視頻聲明中,執(zhí)行副總裁 Marco Behrmann 向玩家解釋了延期的原因。他明確表示,游戲的核心內(nèi)容已經(jīng)開發(fā)完成,目前正處于緊張的后期優(yōu)化階段。團(tuán)隊(duì)正全力以赴,致力于提升游戲的穩(wěn)定性、優(yōu)化性能表現(xiàn),并修復(fù)已知漏洞,以確保最終呈現(xiàn)給玩家的是一款高品質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
工作室方面強(qiáng)調(diào),技術(shù)質(zhì)量始終是他們最為關(guān)注的要素,這一點(diǎn)遠(yuǎn)勝于發(fā)布日期。此前,游戲的一些實(shí)機(jī)演示視頻在網(wǎng)絡(luò)上引起了熱議,玩家對(duì)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)、對(duì)話選項(xiàng)等設(shè)計(jì)元素給出了截然不同的評(píng)價(jià)。這些反饋可能促使開發(fā)團(tuán)隊(duì)決定延長調(diào)試周期,以確保游戲在各方面都能達(dá)到玩家的期望。
回顧《吸血鬼:避世血族 2》的開發(fā)歷程,自2019年首次公布以來,這款游戲已經(jīng)多次推遲發(fā)布日期。特別是在2024年,Paradox Interactive 經(jīng)歷了一次大規(guī)模的項(xiàng)目調(diào)整,這無疑也對(duì)游戲的開發(fā)進(jìn)度產(chǎn)生了一定影響。然而,從最新發(fā)布的實(shí)機(jī)視頻來看,游戲已經(jīng)展現(xiàn)出了相當(dāng)成熟的面貌,包括豐富的調(diào)查元素、分支對(duì)話以及緊張刺激的血腥戰(zhàn)斗流程。
這款備受期待的游戲計(jì)劃于2025年10月登陸多個(gè)平臺(tái),包括PC(Steam / Epic / GOG)、Xbox Series X|S以及PS5。對(duì)于廣大玩家而言,這無疑是一個(gè)值得等待的好消息。雖然發(fā)布日期有所推遲,但相信在開發(fā)團(tuán)隊(duì)的精心打磨下,《吸血鬼:避世血族 2》最終將帶給我們一次難忘的游戲體驗(yàn)。