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《宇宙機器人》背后的故事:23次劇情迭代,只為帶給玩家歡樂體驗!

   發布時間:2025-03-27 23:57 作者:馮璃月

在近期舉行的游戲開發者大會(GDC)2025上,《宇宙機器人》系列最新作的總監尼古拉斯·杜塞特分享了一段引人入勝的游戲開發幕后故事。這款由索尼互動娛樂(SIE)發行的PS5獨占游戲,在正式亮相前經歷了無數次的精心打磨,尤其是劇情部分,更是經過了23輪的迭代。

據杜塞特透露,《宇宙機器人》的初步劇情構思始于2021年5月,那時游戲原型剛剛起步。經過長達數月的反復推敲和完善,團隊才最終決定將這一版本呈現給高層管理人員。在這一過程中,他們確立了游戲的核心元素:“歡樂玩法”、“科技魔法”以及“超越屏幕的魅力,旨在讓玩家在游玩時面帶微笑”。

杜塞特還提到,盡管游戲的最終成品與原型在整體框架上頗為相似,但在細節上卻有著顯著的差異。開發過程中并非一帆風順,團隊曾一度考慮過采用更為“黑暗”的劇情走向。他描述道:“在早期的一個版本中,主角Astro為了團隊英勇犧牲,我們計劃在職員表滾動時,通過一段悲傷的場景來展現Astro的重生。當時,我們認為有必要展現一個被‘肢解’的Astro形象,甚至包括頭部。”

然而,當團隊完成這一版本并進行內部試玩時,部分成員表示這一場景過于沉重,甚至留下了“心理陰影”。經過多次討論和迭代,團隊最終決定放棄這一黑暗路線,轉而采用一種更加輕松幽默的方式來呈現游戲劇情。

作為《宇宙機器人》系列的第四部作品,本作講述了玩家扮演的機器人Astro與其同伴乘坐的PS5造型母艦在遭遇外星人襲擊后,穿梭于銀河系各個星球,尋找散落的飛船零件和失散的同伴的故事。憑借出色的游戲設計和引人入勝的劇情,本作在2024年的游戲大獎(TGA)上榮獲年度最佳游戲殊榮。

目前,這款游戲在PlayStation港服商店的售價為468港幣(按當前匯率約合437元人民幣),對于喜愛冒險和解謎的玩家來說,無疑是一次不容錯過的游戲體驗。

 
 
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