在近日的一波游戲界動態中,FromSoftware公司,這位正處于收購傳聞中心的角色,宣布了一個令人矚目的新計劃:利用熱門游戲《艾爾登法環》的豐富資源,推出一款名為《Elden Ring: Nightreign》的獨立衍生作品。
這款衍生作品將重點聚焦于多人合作打怪體驗,不僅保留了原作中深受玩家喜愛的場景與敵人,還引入了全新設計的Boss戰。據透露,游戲將根據合作的人數動態調整戰斗的難度、攻擊與防御節奏,預告片中已展示了三人PvE(玩家對環境)的玩法,而具體支持的合作玩家數量尚未公開。
《Elden Ring: Nightreign》計劃于明年登陸PS4、PS5、Xbox以及PC平臺,此舉也被外界視為FromSoftware在潛在收購背景下的快速盈利策略,但公司表示,外部收購的動向不會影響該作的發布平臺。
萬代南夢宮作為發行方,進一步透露,《Elden Ring: Nightreign》的定價策略將參照資料片,而非全價游戲,并且玩家無需擁有《艾爾登法環》本體即可暢玩。游戲內所有內容均可通過正常游戲流程解鎖,無需額外購買。這意味著,盡管游戲具有服務型游戲的外觀,其本質卻是一款注重肉鴿元素(Roguelike)的合作游戲,玩家一次付費即可享受全部游戲內容。
與此同時,在TGA 2024頒獎典禮上,CDPR通過一段預告片正式揭曉了《狩魔獵人4》的存在,并宣布了一個令人意外的消息:游戲的主角將由杰洛特更換為備受玩家喜愛的希瑞。預告片中,希瑞依舊保持著接地氣的戰斗風格,這引發了一些玩家對于她是否能展現出超越前輩實力的擔憂。他們更期待看到一個在情感上有所缺失,但潛力與能力均無可匹敵的希瑞形象。
游戲總監塞巴斯蒂安(Sebastian Kalemba)對此表示,創作團隊早已有意讓希瑞擔綱主角,如今終于實現了這一愿望,并希望玩家能夠接納這一變化。《狩魔獵人4》將深入探索希瑞的成長之路,以及繼承父業對她而言的意義,同時揭示一個更加黑暗的世界——在這里,沒有救世主,只有殘酷無情的吃人惡魔。