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VR/MR市場競爭白熱化,蘋果Vision Pro穩居前三能否再創佳績?

   發布時間:2024-12-20 18:27 作者:顧雨柔

虛擬現實(VR)與混合現實(MR)技術正逐步成為科技領域的焦點,而2024年對于VR/MR頭戴裝置市場而言,更是充滿變革與機遇的一年。

根據集邦咨詢TrendForce的最新研究報告,2024年VR/MR頭戴裝置的全球出貨量預計將達到約960萬臺,與前一年相比增長了8.8%。這一數據揭示了市場對VR/MR技術的持續熱情與期待。

在眾多品牌中,meta的Quest系列憑借其廣泛的用戶基礎與高性價比,成功占據了市場的頭把交椅,市場份額高達73%。特別是Quest 3S,憑借其299美元的親民價格策略,吸引了大量消費者的關注與購買,其出貨量與前一年相比增長了11%。

緊隨其后的是索尼的Play Station VR2,雖然其市場份額僅為9%,但索尼一直在努力通過轉接器等技術手段,拓展其在PC平臺的游戲內容。然而,受限于功能和應用場景的局限性,預計其2024年的出貨量將減少25%。

在這一激烈的市場競爭中,蘋果公司的Vision Pro猶如一匹脫穎而出的黑馬。盡管其售價高昂,且應用資源尚處于起步階段,但憑借其卓越的性能和用戶體驗,蘋果Vision Pro在高端市場中穩穩占據了一席之地,市場份額達到了5%,排名第三。

值得注意的是,蘋果Vision Pro在推出近一年后能取得如此成績,實屬不易。然而,與meta和索尼等競爭對手相比,蘋果在市場份額上仍存在一定的差距。此前,有分析師指出蘋果曾計劃推出低價版Vision Pro以搶占市場份額,但這一計劃已被推遲至2027年之后。因此,蘋果Vision Pro在未來一段時間內,仍將保持其正常價格策略。

面對激烈的市場競爭,蘋果顯然需要在應用生態方面做出更多努力。目前,iOS的應用生態已經相當完善,蘋果應充分利用其號召力,呼吁更多開發者為visionOS適配更多應用,從而進一步擴大其應用生態,提升Vision Pro的市場競爭力。

除了meta和索尼等老對手外,蘋果還將面臨來自三星Project Moohan頭顯的挑戰。這款頭顯由谷歌和三星聯手打造,谷歌為此發布了全新的Android XR系統,并加入了Gemini AI以提升用戶體驗。安卓系統的開放性使得Android XR系統有望得到廣泛推廣,從而吸引更多安卓廠商生產基于Android XR的頭顯設備。

隨著VR/MR技術的不斷發展,市場競爭將愈發激烈。蘋果Vision Pro能否在2025年及未來的市場中繼續保持其競爭力,讓我們拭目以待。

 
 
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