V社近日揭曉了2024年12月的Steam硬件與軟件調(diào)查報(bào)告,為我們揭示了當(dāng)前游戲玩家群體的硬件配置趨勢(shì)。此次報(bào)告中,多項(xiàng)數(shù)據(jù)變動(dòng)引人注目。
在操作系統(tǒng)領(lǐng)域,Windows 11 64位系統(tǒng)繼續(xù)擴(kuò)大其領(lǐng)先地位,占據(jù)了54.96%的市場(chǎng)份額,較上月增長(zhǎng)了1.98個(gè)百分點(diǎn)。盡管如此,Windows 10仍然保持著不可忽視的存在,市場(chǎng)份額達(dá)到42.39%。
內(nèi)存配置方面,16GB RAM成為主流選擇,盡管其市場(chǎng)份額略有下降,減少了0.95個(gè)百分點(diǎn),但仍占據(jù)45.07%的比例。這表明,多數(shù)玩家正逐漸傾向于擁有更充足的內(nèi)存資源,以應(yīng)對(duì)日益增長(zhǎng)的游戲需求。
顯卡方面,英偉達(dá)GeForce RTX 3060顯卡繼續(xù)穩(wěn)坐榜首,市場(chǎng)份額增至5.88%,較上月增長(zhǎng)了0.99個(gè)百分點(diǎn)。緊隨其后的是RTX 4060 Laptop和桌面版顯卡,分別占據(jù)了4.90%和4.72%的市場(chǎng)份額。
顯存方面,8GB顯存成為玩家的主流選擇,盡管其市場(chǎng)份額微降0.26個(gè)百分點(diǎn),但仍占據(jù)34.91%的比例。這一數(shù)據(jù)反映出,玩家對(duì)于顯卡性能的需求正在逐步提升。
顯示器分辨率方面,1920x1080分辨率繼續(xù)占據(jù)主導(dǎo)地位,市場(chǎng)份額為56.12%,較上月微增0.14個(gè)百分點(diǎn)。這表明,高清分辨率仍然是多數(shù)玩家的首選。
在硬盤容量方面,超過1TB的硬盤已成為主流配置,市場(chǎng)份額大幅增長(zhǎng)8.53個(gè)百分點(diǎn),達(dá)到61.92%。這一變化表明,玩家對(duì)于存儲(chǔ)空間的需求正在不斷增加。
語言分布方面,英語以42.14%的市場(chǎng)份額位居榜首,較上月大幅增長(zhǎng)8.96個(gè)百分點(diǎn)。這一變化可能與Steam平臺(tái)的全球用戶分布及游戲內(nèi)容的多語言支持有關(guān)。
在VR頭顯領(lǐng)域,meta Quest 2繼續(xù)保持領(lǐng)先地位,市場(chǎng)份額為34.21%,微增0.06個(gè)百分點(diǎn)。緊隨其后的是Quest 3和V社自家的Index頭顯。
CPU處理器方面,AMD本月市場(chǎng)份額增長(zhǎng)顯著,增加了3.02個(gè)百分點(diǎn),達(dá)到38.73%。而英特爾則略有下降,整體占比為64.43%。這一變化反映出,AMD處理器在游戲玩家群體中的受歡迎程度正在不斷提升。