近日,據外媒The Verge報道,微軟正緊鑼密鼓地研發下一代Xbox游戲機,但這一次,它將以一種全新的形態亮相——便攜式掌機,其設計理念與任天堂的Switch游戲機頗為相似。結合2022年FTC案件中微軟官方披露的路線圖信息,外界推測這款掌機預計將在2028年正式面世。
據分析,微軟下一代Xbox掌機或將采取更為開放的生態策略,有望與Itch.io、Epic Games Store等第三方游戲商店實現對接。這一舉措不僅將進一步推動Xbox生態系統與Windows平臺的深度融合,還有望縮小Xbox與Windows在游戲開發領域的差距,為開發者提供更多便利。
這款掌機還預計將支持模擬運行用戶已購買的Xbox One和Xbox 360數字版游戲,讓玩家能夠在掌機上重溫經典。同時,AI等先進技術的加入,也將為玩家帶來更加豐富的游戲體驗。微軟的這一系列創新舉措,無疑將進一步提升Xbox品牌的市場競爭力。
值得注意的是,微軟正逐步將Xbox品牌與具體的“Xbox游戲機硬件”相分離,轉而強調其作為一個“生態系統”的存在。這一點從微軟近期推出的“This is an Xbox”系列營銷廣告中便可見一斑。廣告中,微軟聲稱“任何人都可以使用任何硬件利用Xbox平臺玩游戲”,這一理念無疑為Xbox未來的發展打開了更廣闊的空間。
隨著微軟對Xbox生態系統的不斷拓展和完善,未來玩家將能夠在更多平臺上享受到Xbox帶來的優質游戲體驗。無論是傳統的游戲主機、PC,還是便攜式的掌機,都將成為Xbox生態系統的一部分,為玩家提供更加多元化、便捷的游戲選擇。