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索尼PS5 Pro將升級FSR 4技術,2026年游戲畫質再上新臺階

   發布時間:2025-03-11 11:01 作者:任飛揚

索尼近日透露,正與AMD攜手深化技術合作,目標是在2026年為即將推出的PS5 Pro游戲主機帶來畫質上的全新飛躍。此次合作的焦點在于AMD最新的FSR 4超采樣技術,該技術已被索尼納入其“重新實現”計劃,旨在進一步提升游戲圖像質量。

據悉,盡管當前PS5 Pro已能提供相較于PS5更為清晰、銳利且流暢的游戲畫面,特別是在近距離觀賞時效果尤為顯著,但索尼并未滿足于此。他們計劃引入基于FSR 4的全新AI超采樣技術,該技術已率先應用于AMD的RX 9070和RX 9070 XT顯卡,并在與英偉達DLSS技術的對比測試中展現出了強勁競爭力。

PlayStation的首席架構師馬克·瑟尼在訪談中透露,索尼的目標是將FSR 4超采樣技術的功能融入其現有的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技術中,作為該技術的下一代進化形態。目前,許多PS5 Pro游戲已利用PSSR技術,通過AI超采樣將720p圖像即時轉換為4K圖像,并增添額外的粒子效果,其質量相較于FSR 3有了顯著提升。

然而,索尼與AMD的合作并未止步。瑟尼表示,AMD新FSR 4超采樣器所依賴的神經網絡實際上是在索尼的參與下共同開發的。索尼計劃將這一合作成果“回溯”應用至其旗艦游戲機PlayStation上,以進一步提升游戲畫質。

回顧去年12月,索尼與AMD宣布了一項名為“紫水晶計劃”的多年合作協議,該計劃實際上始于2023年。瑟尼向Digital Foundry透露,FSR 4正是這一合作計劃的首個成果。他強調,FSR 4超采樣器中的神經網絡及訓練方案是紫水晶合作的初步產物,代表著一種更為先進的方法,其清晰度超越了當前的PSSR技術。

盡管如此,瑟尼仍鼓勵開發者繼續使用PSSR技術,因為將FSR 4的超采樣網絡“重新實現”到PS5 Pro及其游戲中需要時間。他還暗示,索尼未來對于與AMD合作開發的每種算法都將有其獨特的實現方式。瑟尼指出,紫水晶計劃的應用范圍或將超越家用游戲機,旨在支持各種設備上的機器學習工作。他強調,這一技術的最大優勢在于,開發者能夠自由地將代碼從一種設備遷移至另一種設備,從而在不同平臺上實現一致的高性能表現。

 
 
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