在GDC開發(fā)者大會上,索尼公司的一項(xiàng)新計劃引起了廣泛關(guān)注。該計劃名為“PlayStation Studios Vault”,旨在保護(hù)和保存索尼PlayStation平臺30年來的游戲開發(fā)歷史。
據(jù)索尼高級構(gòu)建工程師Garrett Fredley介紹,為了實(shí)現(xiàn)這一宏偉目標(biāo),索尼將在美國拉斯維加斯與英國利物浦設(shè)立專門的數(shù)據(jù)中轉(zhuǎn)站。這些中轉(zhuǎn)站將對PlayStation平臺上的各類游戲開發(fā)文件進(jìn)行加密處理,并將它們轉(zhuǎn)換成LTO-9數(shù)據(jù)磁帶。這種數(shù)據(jù)磁帶的理論壽命長達(dá)50年,足以滿足長期保存的需求。
加密后的LTO-9數(shù)據(jù)磁帶將被運(yùn)送至一個經(jīng)過特殊改造的廢棄礦洞,這里被用作存儲這些珍貴游戲開發(fā)資料的檔案庫。據(jù)稱,要接觸這些磁帶,必須穿越多重安全驗(yàn)證,確保了資料的安全性和保密性。
PlayStation Studios Vault檔案庫將收錄超過2億份文件,內(nèi)容涵蓋廣泛,包括源代碼、美術(shù)素材、文檔、音頻資源以及原型設(shè)計等。這些文件不僅記錄了游戲開發(fā)的全過程,也見證了PlayStation平臺的發(fā)展歷程。
在這些珍貴的文件中,最古老的數(shù)據(jù)來自于1994年的經(jīng)典游戲《妖精戰(zhàn)士(Arc the Lad)》。這一發(fā)現(xiàn)不僅讓人們得以窺見早期游戲開發(fā)的艱辛與智慧,也讓人對PlayStation平臺的未來充滿期待。