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Win8設計風波:微軟前設計師坦承,Metro風格未重視用戶意見

   發布時間:2025-04-04 11:12 作者:江紫萱

近期,科技界的一則往事再次被提及,引發了廣泛關注。微軟前UI設計師Harold Gomez在一次活動中,詳細回顧了Windows 8設計過程中的一些決策,揭示了這款操作系統遭遇用戶抵制背后的原因。

Gomez透露,在Windows 8的設計階段,團隊過于依賴自己的直覺,而非充分聽取用戶的意見。他們致力于打造一個具有“現代感”的界面,如Metro UI,這種風格在當時被認為是一種創新。然而,Gomez承認,團隊在追求這種創新的過程中,忽視了用戶的實際需求。

他解釋說:“我們當時認為,如果僅僅聽從客戶,我們永遠無法創造出Metro風格,因為那時所有人都在模仿iPhone。”這種對創新的執著追求,最終導致了Windows 8在用戶界面上做出了一些激進的改變,其中最引人注目的就是移除了開始菜單。

這一改變在Windows 8發布后,立即引發了用戶的強烈不滿。許多用戶表示,移除開始菜單讓他們感到無所適從,這大大降低了操作系統的易用性。面對用戶的抵制,微軟不得不在后續的Windows 8.1版本中恢復了開始菜單,這一事件也成為了微軟忽視用戶需求的標志性案例。

與此同時,英特爾新任首席執行官陳立武在Vision 2025大會上提出的以客戶反饋和性能為核心的發展方向,也引發了科技社區的廣泛討論。有網友調侃稱,如果微軟也能奉行這一理念,或許就能避免類似Windows 8的失敗。

網友Mike Steel以Windows為例,批評其已經從一個操作系統蛻變成了一個推廣Office 365和Copilot的廣告平臺。他認為,微軟現在的策略更像是“用軟件推銷軟件”,而不是專注于提升用戶體驗。

事實上,從Gomez的回顧中不難看出,微軟在Windows 8的設計過程中,確實存在對用戶需求的忽視。他們過于自信地追求創新,卻忽略了用戶的基本需求和習慣。這種忽視最終導致了Windows 8的失敗,也讓微軟付出了沉重的代價。

然而,對于微軟來說,這次失敗也是一次寶貴的教訓。它提醒微軟在未來的產品設計中,必須更加重視用戶的意見和需求,以確保產品的成功和用戶的滿意。

 
 
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