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元宇宙競(jìng)爭(zhēng)加劇:微軟、索尼爭(zhēng)奪游戲開發(fā)商,各行業(yè)瘋搶游戲人才

   發(fā)布時(shí)間:2022-04-29 09:15

北京時(shí)間 4 月 29 日早間消息,據(jù)報(bào)道,最近,全球網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的重大并購(gòu)接連不斷,這背后折射出游戲行業(yè)對(duì)于資深開發(fā)人才的爭(zhēng)奪越來越白熱化,其中的一個(gè)原因包括“元宇宙”概念崛起,各行各業(yè)的公司也開始爭(zhēng)搶游戲人才。

收購(gòu)其實(shí)為了人才

不久前,日本索尼集團(tuán)宣布斥資 36 億美元收購(gòu)游戲開發(fā)商 Bungie。索尼的一個(gè)重要目的,是獲得曾經(jīng)開發(fā)了全球熱門游戲《Destiny》和《Halo》的優(yōu)秀人才。

在全部收購(gòu)報(bào)價(jià)中,有 12 億美元將用于挽留 Bungie 公司的大約 900 名員工,平均下來相當(dāng)于每名員工 130 萬美元。另外,索尼集團(tuán)游戲子公司“索尼互動(dòng)娛樂公司”將從 Bungie 的員工手中購(gòu)買持有的公司股份,如果收購(gòu)之后繼續(xù)在公司效力,索尼未來還將提供額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

索尼首席財(cái)務(wù)官 Hiroki Totoki 二月份曾表示,Bungie 收購(gòu)交易的設(shè)計(jì),是為了激勵(lì)對(duì)方現(xiàn)有的股東,另外在收購(gòu)結(jié)束之后,鼓勵(lì)員工們繼續(xù)在公司工作。

一月份,美國(guó)微軟公司宣布斥資 687 億美元收購(gòu)游戲開發(fā)巨頭動(dòng)視暴雪公司,當(dāng)時(shí),微軟強(qiáng)調(diào)動(dòng)視暴雪擁有世界一流的游戲人才。據(jù)悉,動(dòng)視暴雪目前雇傭了一萬多名員工,主要在北美和歐洲地區(qū)的分支機(jī)構(gòu)上班。

為了在全球游戲市場(chǎng)獲取更大的份額,游戲廠商正在爭(zhēng)奪人才,而其中的一個(gè)重要手段,就是收購(gòu)業(yè)績(jī)優(yōu)秀的游戲開發(fā)商。

根據(jù)一些機(jī)構(gòu)估計(jì),在全球新冠疫情期間,許多消費(fèi)者居家時(shí)間增加,玩游戲變得更加普遍,這導(dǎo)致全球游戲市場(chǎng)的市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)增加到了(每年)2000 億美元。

游戲行業(yè)薪資誘人

對(duì)于吸引游戲人才來說,薪資是一個(gè)重要的籌碼。根據(jù)職場(chǎng)研究網(wǎng)站“Indeed”的數(shù)據(jù),在美國(guó),游戲開發(fā)人才的年薪超過 9 萬美元,這個(gè)水平比美國(guó)平均薪資(源自于經(jīng)合組織數(shù)據(jù))高出了大約三成。

在日本,電視游戲軟件開發(fā)商“Capcom 公司”正在提高全職員工的工資水平,平均上調(diào)幅度為三成。老牌游戲企業(yè)世嘉也開始提供和績(jī)效掛鉤的獎(jiǎng)金。

值得一提的是,在全世界,“元宇宙”概念(即在網(wǎng)絡(luò)上的數(shù)字虛擬空間)的興起,導(dǎo)致游戲人才市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)更激烈。

美國(guó)花旗集團(tuán)預(yù)測(cè),到 2030 年,全球元宇宙經(jīng)濟(jì)的規(guī)模將增加至 13 萬億美元。美國(guó)社交網(wǎng)絡(luò)巨頭 meta 最近宣布,為了推進(jìn)元宇宙業(yè)務(wù),單是在歐洲就計(jì)劃新招聘一萬人。

據(jù)悉,游戲行業(yè)積累的經(jīng)驗(yàn)可以直接應(yīng)用到元宇宙應(yīng)用軟件的開發(fā)中。經(jīng)驗(yàn)豐富的開發(fā)者,可以利用各種計(jì)算機(jī)圖形工具,創(chuàng)造出網(wǎng)絡(luò)虛擬空間,以及根據(jù)角色或者真實(shí)人物開發(fā)虛擬形象,或是分析用戶活動(dòng),支持元宇宙中各種虛擬服務(wù)的運(yùn)營(yíng)。

應(yīng)用到其他領(lǐng)域

未來,越來越多的公司將會(huì)把元宇宙作為一種聯(lián)系消費(fèi)者的新渠道,這也提供了一個(gè)寶貴的機(jī)會(huì),讓傳統(tǒng)游戲開發(fā)人才在更多的領(lǐng)域中發(fā)揮經(jīng)驗(yàn)優(yōu)勢(shì)。

最近,美國(guó)體育用品公司耐克公布了一個(gè)招聘啟事,招募“3D 游戲設(shè)計(jì)師兼元宇宙工程師”,要求應(yīng)聘者具有多年的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),了解最新的游戲行業(yè)趨勢(shì)、技術(shù)和策略。

在傳統(tǒng)游戲中,人們可以經(jīng)常看到另外一個(gè)虛擬世界對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的模擬,而這些經(jīng)驗(yàn)可以移植到其他模擬現(xiàn)實(shí)世界的領(lǐng)域中。比如,日本汽車零部件制造商“電裝公司”旗下自動(dòng)駕駛系統(tǒng)的開發(fā)負(fù)責(zé)人,過去就曾在游戲行業(yè)工作。

日本招聘企業(yè)“Mynavi 創(chuàng)意者公司”的負(fù)責(zé)人 Kazuki Harada 對(duì)新聞界表示,游戲行業(yè)的從業(yè)經(jīng)驗(yàn),如今正在成為日本職場(chǎng)人士終身受用的一個(gè)內(nèi)在資源優(yōu)勢(shì),他們可以把游戲的創(chuàng)意才能應(yīng)用于其他工作中。

不過這位負(fù)責(zé)人也表示,目前還有很多游戲開發(fā)人才,尚未意識(shí)到游戲開發(fā)的工作經(jīng)驗(yàn)其實(shí)上可以應(yīng)用于其他行業(yè)。

 
 
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