在正式宣布《武裝突襲4》之前,波西米亞工作室將向軍事游戲愛好者介紹一款前置作品《武裝突襲:援德行動(dòng)》(Arma Reforger)。

Reforger是北約演習(xí)代號(hào),即所謂“返德者行動(dòng)”。假想場景是西歐形勢吃緊時(shí)由北美地區(qū)向歐洲地域快速投放增援力量,預(yù)計(jì)第一周可投送三個(gè)重裝師和一個(gè)輕裝師。


快速投放的前提是返德部隊(duì)在西德儲(chǔ)存點(diǎn)預(yù)先留存一套裝備,人員開拔前將現(xiàn)役裝備留給國民警衛(wèi)隊(duì),空手趕赴儲(chǔ)存點(diǎn)獲得裝備,無需等待重裝備船運(yùn)即可形成戰(zhàn)斗力。為檢驗(yàn)此策略是否可行,從1969年開始美軍每年舉行一次返德者演習(xí),直至1993年冷戰(zhàn)結(jié)束后。據(jù)說當(dāng)今德國仍預(yù)留了一套可裝備一個(gè)重裝旅的美軍裝備,儲(chǔ)存在可抗超壓的加固設(shè)施中。
波西米亞開發(fā)《Arma Reforger》也是一場演習(xí),目的是檢驗(yàn)新款Enfusion游戲引擎,積累主機(jī)平臺(tái)運(yùn)行經(jīng)驗(yàn),為《武裝突襲4》跨平臺(tái)發(fā)布做好準(zhǔn)備。泄露文件指出,武裝突襲將來要走多平臺(tái)道路,新作要將該系列引入主機(jī)平臺(tái)。

為此,《Arma Reforger》除使用八零年代冷戰(zhàn)背景外,最重要的工作是檢驗(yàn)新引擎如何適配主機(jī)平臺(tái)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào)該作是一款無劇情多人游戲,支持PvE及PvP,主要內(nèi)容是阿媽玩家非常熟悉的大地圖步兵單位交戰(zhàn),需要玩家具備基本的通訊及物資補(bǔ)給概念。
有傳聞指《Arma Reforger》的主機(jī)版本優(yōu)先登陸Xbox(限時(shí)獨(dú)占),然后才輪到PS平臺(tái)。盡管游戲支持Mod與地圖編輯器,但很難想象主機(jī)用戶該如何使用它們。