5 月 26 日消息,據 Sensor Tower 統計,Apex Legends Mobile 上線首周吸金近 480 萬美元(僅 App Store 和 Google Play),是《使命召喚手游》發布首周(2019 年 10 月)的三分之一(1480 萬美元)。

《Apex 英雄手游》由 Respawn 的一個專門團隊與騰訊的光子工作室群(PUBG Mobile 背后的團隊)共同開發,于 5 月 17 日在 iOS 和 Android 設備上發布。
這款手游與主機和 PC 版的《Apex 英雄》一樣是免費游戲,不包括提供帶來游戲優勢的付費內容,氪金方面只有高級戰斗通行證和游戲內的美妝 / 皮膚商店。
據統計,美國是《Apex 英雄手游》玩家氪金最多的國家,占總收入的 44%(210 萬美元),其次是日本和泰國。
根據 Sensor Tower 的數據,PUBG Mobile 在 2018 年 4 月上線內購系統后的 7 天內創造了約 60 萬美元的收入,而《使命召喚手游》在 2019 年 10 月發布后的第一周就創造了 1480 萬美元的收入。
根據 Sensor Tower 的數據,PUBG Mobile 和 Call of Duty Mobile 現在分別達到了超過 80 億美元和超過 15 億美元的終身收入。
Sensor Tower 的數據顯示《Apex 英雄手游》是 5 月 17 日在 60 個國家 / 地區下載次數最多的 iPhone 游戲,包括美國、英國、日本、印度和德國。
據悉,全球首周安裝量最高的是美國,其次是印度和巴西。
分析師認為,正如最初的《Apex 英雄》在主機和 PC 領域的經歷,新的《Apex 英雄》預計很快將與《使命召喚戰區》正面交鋒。
動視本月還證實,其大逃殺游戲《使命召喚戰區》的手游版本,代號為“極光計劃”已進入封閉 Alpha 測試,可能會在今年晚些時候發布。
《Apex 英雄》發行商 Electronic Arts 也在開發《戰地風云》,其 CEO Andrew Wilson 本月表示可能會在 2023 年 4 月之前發布。