5 月 30 日消息,索尼 SIE 推出過(guò)不少膾炙人口單人游戲大作,而多人服務(wù)型游戲一直是他們的短板,因此他們收購(gòu)了《命運(yùn) 2》開(kāi)發(fā)商 Bungie 來(lái)拓展 PS 陣營(yíng)產(chǎn)品線(xiàn)。
根據(jù)索尼上周發(fā)布的投資者關(guān)系報(bào)告,他們計(jì)劃在正式收購(gòu) Bungie 之后成立一個(gè)新的部門(mén),專(zhuān)注于長(zhǎng)期服務(wù)式游戲。

前不久,索尼表示他們會(huì)加大力度投入長(zhǎng)期服務(wù)型游戲,而且他們計(jì)劃讓 PlayStation 在 2026 年 4 月之前推出 10 個(gè)以上的長(zhǎng)期服務(wù)游戲。不過(guò)目前而言索尼對(duì) Bungie 的收購(gòu)交易還有很多手續(xù)要辦,預(yù)計(jì)年底才能完成收購(gòu)。
雖然交易還未完成,但他們希望在今年年底之前就能解決這個(gè)問(wèn)題,而且他們已經(jīng)開(kāi)始為此制定整合計(jì)劃。索尼希望利用該工作室的專(zhuān)業(yè)知識(shí)來(lái)幫助其直播服務(wù)和游戲進(jìn)行推廣,并計(jì)劃在 2025 年同時(shí)運(yùn)營(yíng) 12 個(gè)。
據(jù)悉,這個(gè)新的部門(mén)名叫“SIE Live Service Centre of Excellence”,它將獨(dú)立運(yùn)作,為索尼旗下服務(wù)型游戲提供強(qiáng)有力的保障,索尼游戲中如何合理地加入內(nèi)購(gòu)選項(xiàng)也將由他們負(fù)責(zé);而這個(gè)部門(mén)需要從 Bungie 那邊吸取、學(xué)習(xí)關(guān)于如何運(yùn)營(yíng)服務(wù)式游戲的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
目前,該公司正在 PlayStation Studios 基礎(chǔ)設(shè)施中獨(dú)立開(kāi)發(fā)這些游戲,但它打算在 1 年后將 Bungie 的所有知識(shí)整合到所有運(yùn)營(yíng)中。
我們的目標(biāo)是建立一個(gè)新的內(nèi)部部門(mén),名為 SIE Live Service Centre of Excellence,它可以利用它的所有直播服務(wù),以確保遵守最佳實(shí)踐。值得注意的是,Bungie 將保持其獨(dú)立性,繼續(xù)在所有平臺(tái)上發(fā)行自己的游戲,但它也將在塑造索尼在線(xiàn)服務(wù)項(xiàng)目背后的理念方面發(fā)揮積極作用。
索尼希望在交易完成后的 3 個(gè)月內(nèi)讓該團(tuán)隊(duì)向 Bungie 學(xué)習(xí),所以他們也很重視 Bungie 是如何塑造和發(fā)展《命運(yùn)》游戲的。最終,SIE Live Service Centre of Excellence 將負(fù)責(zé)審查已發(fā)行和即將發(fā)行游戲的盈利等重要方面。
外媒表示,大部分 PlayStation 粉絲都非常關(guān)注這種新的服務(wù)方式,但目前這些游戲還沒(méi)有真正公布,至少索尼如果哪一天真的推出這種氪金型的長(zhǎng)期游戲,粉絲可能也不會(huì)感到太驚訝。
眾所周知,運(yùn)營(yíng)和維護(hù)一款游戲是一件非常困難的事情,雖然有些廠商的游戲流水看起來(lái)十分驚人,但如果索尼真的打算立足此類(lèi)商業(yè)模式的話(huà),至少他們目前看起來(lái)是有在認(rèn)真對(duì)待的。