暴雪已經公布了關于《守望先鋒 2》(國服名為《守望先鋒》“歸來”)的各項新內容、賽季規劃與發展路線圖,游戲將于 10 月 5 日免費上線 early access,登陸 Xbox Series X / S、PS4/5、Xbox One、PC、NS 平臺,在所有平臺上,游戲都將支持跨平臺游玩和跨平臺存檔。
據官方介紹,《守望先鋒》“歸來”將定期推出賽季更新和戰令,其中將包含各項全新內容,包括新英雄、游戲模式、地圖、個性化物品,以及其他內容。

此外,《守望先鋒》“歸來”將于本月晚些時候進入 PvP 的封閉測試,并于 10 月上線 early access(免費游玩)。

暴雪游戲總監 Aaron Keller 最近接受了外媒采訪,透露了大量關于這款游戲的情報。他們討論了暴雪對《守望先鋒 2》采用的新方法,該方法在其前身的基礎上成為一款免費的在線游戲。

《守望先鋒》“歸來”將包含 PvE 元素和故事戰役玩法,而且 PvE 與 PvP 模式脫鉤,暴雪現在正在向免費游戲逐漸過渡,使其成為一款通過季節性結構、新的商業模式和內容定期更新來運營的實時服務游戲,這是《守望先鋒》初代從未設想過的。
Keller 稱:“《守望先鋒》歸來的 PvE 仍然是我們對于這款游戲的計劃。游戲會有一個戰役模式 —— 一個 3A 級別的戰役模式,戰役模式將會包含線性的劇情故事,它同樣會有一個具有高度的可重復游玩性的模式,在其中英雄可以不斷升級。不過我們不會等到所有 PvE 內容做完以后以獨立盒裝游戲的形式發售它,我們希望將其作為《守望先鋒 2》賽季更新內容的一部分來推出?!?/p>
PvE 模式將會提供可解鎖的各種英雄的天賦技能,其中有一些不會出現在 early access 的 PvP 模式中,這主要是因為游戲平衡性問題。
Keller 表示,“我們為 PvE 模式推出的某些天賦技能是相當酷,相當有趣的。比如“獵空”可以停止時間,這是很神奇的。但類似這種技能在 PvP 比賽中可是行不通的。
然后,Keller 繼續說道:“我不知道我們是否談論過這個問題,但是在開發最初的《守望》的時候,我們有一個天賦技能系統,而制作它的問題之一就是我們很難預測到玩家將會面對什么類型的英雄。因為這個游戲的戰斗節奏太快了,每一刻你都可能會面對不同的事物。所以我認為將 PvE 中的天賦技能帶入到我們核心的 PvP 體驗中是不合適的,特別是考慮到玩家競爭的這一方面,因為我們想要游戲盡可能的公平和平衡?!?/p>
Keller 還表示,“但我們也可能會有一些其他的游戲模式,在其中我們會在某種 PvP 的環境下利用這些天賦技能。我認為我們對此有一些很酷的想法。在 10 月 4 日發售的時候,我們不會推出任何這方面的內容,但我們內部已經在討論它了,我認為它是很有發展潛力的。”
Keller 還表示,當英雄升級以后,除了解鎖各種天賦技能,還可以讓英雄能夠使用一些其他的高級裝備,從而變得更為強大。這看起來似乎是在暗示會有一個裝備系統。