在主機(jī)及電腦游戲時(shí)代,國(guó)內(nèi)的游戲廠商錯(cuò)過(guò)了機(jī)會(huì),網(wǎng)友經(jīng)常惋惜國(guó)產(chǎn)游戲沒(méi)有3A大作,然而國(guó)內(nèi)的游戲開(kāi)發(fā)者現(xiàn)在也無(wú)心開(kāi)發(fā)端游了,手游時(shí)代已經(jīng)逆襲,而且在海外市場(chǎng)取得了突破,讓全球玩家氪金。
從《王者榮耀》到《原神》,很多人已經(jīng)聽(tīng)說(shuō)了國(guó)產(chǎn)手游在全球有多火爆的消息,那他們到底賺了多少錢(qián)?游戲數(shù)據(jù)公司data.ai公布的一些數(shù)據(jù)可以管窺一豹。
截止到 2022 年 3 月,中國(guó)游戲廠商出海收入榜前三名分別是米哈游、FunPlus和騰訊,之后是莉莉絲、網(wǎng)易、三七互娛等,海外市場(chǎng)收入超過(guò) 1 億美元的中國(guó)手游達(dá)到42款。
在這些游戲中,騰訊《王者榮耀》、《PUBG Mobile》是之前的代表,不過(guò)這一兩年最火的顯然是米哈游開(kāi)發(fā)的《原神》,之前有統(tǒng)計(jì)稱這一款游戲在2年中就給米哈游貢獻(xiàn)了178億元的收入。
還有一個(gè)角度可以作證國(guó)產(chǎn)手游有多厲害——暴雪的首款手游《暗黑破壞神:不朽》就是跟網(wǎng)易合作的,手游氪金顯然是合作的重點(diǎn),這也是游戲上市之后被玩家打分到幾乎零分的地方,但是這也為暴雪帶來(lái)了巨額收入,發(fā)售兩周就吸金1.6億元,這還是在國(guó)服沒(méi)有上線的情況下。
