7 月 7 日消息,《暗黑破壞神:不朽》是一款由暴雪和網(wǎng)易共同開發(fā)的免費大型在線多人動作角色扮演游戲,于 2018 年底公布,至今方才上線。本作國服原定于 6 月 23 日但現(xiàn)已推遲,官方暫未公布新的上線時間。
在接受《洛杉磯時報》采訪時,暴雪總裁 Mike Ybarra 為《暗黑破壞神: 不朽》飽受差評的微交易系統(tǒng)進(jìn)行了辯護(hù)。他表示,融入微交易機制讓工作室能夠為數(shù)百萬玩家提供免費的《暗黑破壞神》體驗。
“當(dāng)我們考慮盈利時,首先要考慮的是 —— 我們該如何為數(shù)億玩家提供免費的《暗黑破壞神》體驗,讓他們能夠在游戲中做 99.5% 的事情?”他說。
Ybarra 補充道:“盈利是游戲的最后階段。“我們的理念總是以優(yōu)秀的游戲玩法為主導(dǎo),并確保數(shù)億人能夠在沒有任何成本的情況下完成整個游戲。從這個角度來看,我覺得它做得非常好。”

暴雪代表稱,《暗黑破壞神不朽》“絕大多數(shù)”都是免費玩的,盡管沒有提供具體數(shù)字。
當(dāng)然,這似乎并不是大家真正關(guān)系的問題,絕大多數(shù)玩家在免費游戲中都不會支付任何費用,畢竟他們只是登錄后玩了幾分鐘,直到彈出付費內(nèi)容就直接卸載了。
外媒指出,我們必須要明白受影響的是那些容易被免費游戲機制吸引的《暗黑破壞神》死忠粉玩家,外媒認(rèn)為免費游戲是為了不剝削他們最忠誠的用戶而不是為圈錢冠上一個冠冕堂皇的理由,他不明白為什么有人可以將一個單角色收費數(shù)十萬美元的機制形容為免費游戲。話雖如此,但暴雪毫無疑問正在加速向移動領(lǐng)域駛?cè)ィ? Ybarra 所說,暴雪對 PC 傳統(tǒng)游戲的關(guān)注已經(jīng)成為過去式……
我希望我們能夠發(fā)展特許經(jīng)營權(quán),以更定期地為玩家提供更出色的體驗,同時跨設(shè)備擴展我們的世界。僅僅在 PC 上發(fā)布游戲并不能為當(dāng)今玩游戲的人們提供服務(wù)。
這款免費的 MMO 游戲于 6 月 2 日面向全球 iOS 和 Android 平臺發(fā)行,并在 PC 上進(jìn)行了公開測試,但很快就因其過度“逼氪”而遭受大量差評。
游戲上線首周,有大 V 計算出玩家平均需要花費 11 萬美元(實際上是 10 萬到 60 萬美元之間不定數(shù)額)或者拼命“肝”10 年才能完全使一個角色“畢業(yè)”。
上個月,這款游戲的 metacritic 評分下降到了 0.2/10,是該網(wǎng)站歷史上的最低水平。根據(jù) 4527 條用戶評論,它目前的排名是 0.3 (最低)。
此外,這款游戲在 App Store (4.5 分) 和 Play Store (3.7 分) 的用戶評價也分別為 11.4 萬名和?67.3 萬名。