10 月 25 日消息,消息人士稱,由于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼投資熱門游戲《原神》取得成功,微軟正致力于向中國(guó)電子游戲市場(chǎng)進(jìn)行更多投資。
消息人士稱,多年來微軟和索尼一直在向中國(guó)游戲市場(chǎng)的小型開發(fā)商提供大筆資金,資助他們完成游戲開發(fā)和內(nèi)容授權(quán),但索尼扶持《原神》所帶來的巨大收益增加了微軟的緊迫感。
《原神》是上海米哈游開發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲。自兩年前發(fā)布以來,《原神》已經(jīng)創(chuàng)造出幾十億美元的收益,還提高了多玩家、跨平臺(tái)游戲的標(biāo)準(zhǔn)和水平。消息人士稱,微軟 Game Pass 和索尼 PlayStation Plus 等訂閱服務(wù)想在中國(guó)游戲市場(chǎng)尋找的正是這類內(nèi)容。
分析人士表示,業(yè)內(nèi)大公司對(duì)中國(guó)游戲的興趣日益濃厚,也反映出中國(guó)游戲開發(fā)領(lǐng)域的不斷成熟。研究公司 Niko Partners 高級(jí)分析師丹尼爾?艾哈邁德 (Daniel Ahmad) 表示,中國(guó)游戲現(xiàn)在與海外市場(chǎng)的大制作游戲不相上下。
艾哈邁德說道:“中國(guó)游戲開發(fā)者正在努力標(biāo)準(zhǔn)化手中的開發(fā)工具,創(chuàng)造先進(jìn)的開發(fā)流程,并投資于真正的大規(guī)模團(tuán)隊(duì)。”“最終,這將幫助他們?nèi)〉酶?jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),獲得更廣泛的受眾。”
兩位業(yè)內(nèi)人士稱,微軟一直致力于組建團(tuán)隊(duì),專門在中國(guó)市場(chǎng)尋找好游戲。他們說,微軟通常喜歡用大牌游戲來豐富旗下游戲平臺(tái)的訂閱服務(wù)內(nèi)容,但現(xiàn)在還會(huì)高價(jià)邀約獨(dú)立工作室。
相關(guān)文件顯示,微軟正在將游戲訂閱服務(wù)擴(kuò)展到個(gè)人電腦和手持設(shè)備,這也提高了對(duì)中國(guó)游戲開發(fā)商的吸引力。
一名高管所在的游戲工作室三年前曾與微軟簽署一份授權(quán)協(xié)議,讓自家游戲上架 Game Pass。這名高管稱,最近微軟提出一份比原合同報(bào)價(jià)高出許多倍的游戲續(xù)作授權(quán)協(xié)議。
他說,“我們還沒有簽署協(xié)議,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為,當(dāng)我們的游戲開發(fā)完成時(shí),會(huì)得到更好的報(bào)價(jià)。”
文件顯示,微軟曾花了 250 萬美元讓生存類沙盒動(dòng)作角色扮演游戲《方舟:生存進(jìn)化》上架 Game Pass,還為續(xù)作《方舟 2》支付了 230 萬美元。這兩款游戲都來自蝸牛游戲旗下的美國(guó)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì) Wildcard 工作室。
Recreate Games 的高管則表示,公司去年與微軟簽署了一項(xiàng)協(xié)議,他們開發(fā)的多人歡樂休閑游戲《動(dòng)物派對(duì)》將在微軟 Xbox 平臺(tái)上獨(dú)家發(fā)布。
Recreate Games 首席執(zhí)行官羅子雄表示:“Xbox 在中國(guó)市場(chǎng)接觸了許多項(xiàng)目,這些項(xiàng)目主要集中在主機(jī)和 PC 游戲開發(fā)領(lǐng)域。”
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