10 月 25 日消息,Steam 近日更新了開發(fā)者文獻庫有關(guān)定價的說明,表示將會更加頻繁更新地區(qū)定價建議,以更即時的方式來向開發(fā)者顯示各國幣值的匯率提供數(shù)據(jù),以制定定價。
眾所周知,Steam 游戲的定價會因地區(qū)不同而有不一樣的價格,這也讓一些玩家可以利用換區(qū)來購買低價游戲,比如烏克蘭或阿根廷,而 V 社也持續(xù)通過一些政策來“遣返”這些玩家。
不過,Steam 定價最終還是由開發(fā)者來決定,V 社會先以美元為基礎(chǔ),再根據(jù)不同地區(qū)的匯率與消費能力顯示其他地區(qū)的建議售價,但 V 社表示,多數(shù)開發(fā)者都忽略了這項建議功能,這導(dǎo)致游戲售價無法跟上急速變化的匯率(如日元)。

V 社強調(diào),雖然地區(qū)定價建議會更加頻繁更新,但并沒有自動讓開發(fā)者更換售價的強制要求,這項公告僅僅是希望幫助開發(fā)者多加注意匯率變化數(shù)據(jù),以便應(yīng)對并提出修改價格。
此外,V 社也推出了一款新的 Steam 定價工具,幫助開發(fā)者更好地制定各地區(qū)的游戲價格。
