最近幾天,年飯《使命召喚》系列的最新作《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》開(kāi)賣(mài),這塊金字招牌果然不負(fù)眾望,各大平臺(tái)都很暢銷(xiāo),索尼之前還認(rèn)證《使命召喚》系列是PS上銷(xiāo)量最好的游戲IP。
一年銷(xiāo)量超過(guò)2500萬(wàn)部,這么好的游戲要是被對(duì)手獨(dú)占了,索尼豈不是虧大發(fā)?這就是索尼不愿意看到微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的原因之一,好在微軟似乎也不會(huì)卡索尼的脖子,現(xiàn)在表態(tài)不會(huì)搞獨(dú)占。
微軟Xbox業(yè)務(wù)的老大菲爾·斯賓塞日前在采訪(fǎng)中指出這樣做不是他們的目的,只要索尼的PlayStation平臺(tái)還存在,微軟的目標(biāo)就是繼續(xù)在索尼平臺(tái)上開(kāi)賣(mài)《使命召喚》。
這就像是微軟過(guò)去對(duì)待《我的世界》游戲那樣,收購(gòu)之后不僅沒(méi)有削減平臺(tái),反而擴(kuò)大了人們可以玩游戲的平臺(tái)。

《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》10月28日正式發(fā)售,首發(fā)當(dāng)天就已經(jīng)在Steam上擊敗了其他所有的《使命召喚》游戲。