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有望改善 Steam Deck 游戲幀率,Valve 為 Mesa Vulkan 驅動部署新擴展

   發布時間:2022-11-25 16:03

11 月 25 日消息,Mesa 23.0 本周初步整合了 Vulkan 的 VK_KHR_present_wait 擴展。Valve Linux 團隊的漢斯?克里斯蒂安?阿恩岑(Hans-Kristian Arntzen)和 VKD3D-Proton 均認為由于目前的規格限制,只能通過 DriConf 選項加入,而新擴展可以在每款游戲 / 應用上進行處理,因此他們均認為這是非常“實用”的擴展。

VK_KHR_present_wait 雖然是去年才在 Vulkan 1.2.185 中加入的,但可以追溯到 2019 年。IT之家了解到,VK_KHR_present_wait 是凱斯?帕卡德(Keith Packard)主導設計的,該擴展允許應用等待當前操作完成的同時使用 KHR_swapchain。

VK_KHR_present_wait 可以通過尚未呈現的圖像數量來監測和控制應用程序的節奏。這能大幅改善游戲的幀速率,未來 Valve 可能會在 Steam Deck 上部署這個擴展。

現在 VK_KHR_present_wait 規格的問題是缺乏一個表面查詢,以檢查每個表面對它的支持。在有了在每個表面類型的基礎上查詢支持的 present-wait 能力之前,這個擴展被隱藏在 DriConf 選項后面。

 
 
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