12 月 21 日消息,Steam Deck 在推出后得到了市場的認可,這不僅僅歸功于卓越的硬件性能,更重要的是與之配套、較為完善的軟件系統。而完善的軟件系統則離不開開源社區的支持,例如 Mesa 圖形驅動、Vulkan API、Valve 自己的 Proton 兼容層,這些都依靠開源開發者的不懈耕耘。




近日在接受國外科技媒體 The Verge 采訪的時候,Steam Deck 設計師 Pierre-Loup Griffais 提到,Valve 已經向超過 100 名開源開發者支付費用,從而確保 Steam Deck 各項功能的流暢運行。
Griffais 表示 Valve 招募大量開源開發者的目的之一是“協調所有這些項目”,并從整體架構上推動 Linux 游戲的快速發展。Valve 希望利用其技術和財政影響力,將開源的力量擰成一股繩,朝著一處地方使力,從而讓 Linux 成為 Windows PC 的游戲替代平臺。