1 月 14 日消息,騰訊音樂游戲《節奏大師》于去年 12 月底回歸,并開啟了首次技術測試。現在《節奏大師》團隊針對技術測試回應了一些問題。游戲正式上線后,原有的游戲數據將會保留,重新登錄游戲后即可直接繼承原有數據。

問題一:游戲正式上線后原有的游戲數據還保留嗎?
正式版本上線后,游戲內原有的金幣、鉆石、游戲角色等級數據是保留噠!重新登錄游戲后即可直接繼承原有數據哦!
注:1.不包含技術測試期間產生的數據。2.游戲角色為小師妹,吉娃娃等。
問題二:為什么喜愛歌手的歌曲在游戲中搜索不到?
節奏大師中的大部分歌曲來源于騰訊 TME 的曲庫,但由于一些歌手或歌曲的版權公司與 TME 簽署的授權協議中不包含關于游戲授權的部分,如果想游戲中應用該歌曲就需要該歌曲的版權方進行單獨授權。
問題三:游戲內會新增倍速嗎?
后續將在游戲內增加更多細分調速的選項,以及增加玩家能夠選擇的速度范圍。
問題四:關于對戰模式的機制
根據玩家的反饋建議優化調整了“對戰”系統的部分功能。
問題五:關于歌曲完整度不夠,歌曲時間太短的問題
音樂游戲比較合適的演奏時長一般在 1 分 30 秒至 2 分 30 秒之間,時間過長會導致玩家疲勞和枯燥。
由于音樂作品的著作權問題,需要保持歌曲的完整性,所以團隊無法剪輯與拼接并在中途做了淡出。之后的歌曲會盡量滿足大家的需求,時長將在音游玩法的合理基礎下盡量拓寬。
下面是官方爆料將要添加的新功能
全新的“延遲調節”功能。
優化“判定”相關功能。
優化“超神時刻”可點擊時的按鈕效果。
修復部分機型開局時沒有聲音的問題。
新增“專輯挑戰”關卡回歸的功能。
新增游戲內部分曲目。
優化“大完美”、“小完美”展示不明顯的問題。
新增藍牙適配功能。
優化斷線重連功能,增加“斷線提示”彈窗
IT之家了解到,作為騰訊旗下的音樂手游,《節奏大師》此前在傳統敲擊音符玩法基礎上加入滑動音符的操作方式,2013 年時日活躍用戶已達到 1600 萬。
《節奏大師》運營團隊去年發布公告稱,早期的底層架構已逐漸不能維系游戲正常運轉,為帶給玩家更好的體驗,計劃暫時停止運營,并且從各大應用商店暫時下架。