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頑皮狗停止開發(fā)《最后生還者》多人游戲引發(fā)熱議

   發(fā)布時間:2023-12-15 17:03

【沃資訊】12月15日消息,開發(fā)商頑皮狗早些時間宣布停止了他們備受期待的多人游戲項目《最后生還者》的開發(fā),這一決定引起了廣泛的關(guān)注。

頑皮狗公司解釋稱,他們停止開發(fā)《最后生還者》多人游戲項目是因為這款即時服務(wù)型(GaaS)游戲占用了大量的工作室資源。在充分權(quán)衡了利弊之后,頑皮狗團隊決定將未來的精力更專注于他們最擅長的單人敘事游戲開發(fā)領(lǐng)域。

這一消息引發(fā)了眾多玩家和粉絲的不滿情緒,一些人批評頑皮狗在近四年內(nèi)沒有推出任何新作品,而只是進(jìn)行了一些重制和復(fù)刻工作,認(rèn)為這浪費了大量時間和資源。

然而,也有一些人認(rèn)為頑皮狗的決定是正確的。他們指出,GaaS游戲存在著巨大的市場風(fēng)險,雖然可能帶來巨大的成功,但也有可能徹底失敗。因此,頑皮狗將專注于單人敘事創(chuàng)作被認(rèn)為是一種明智的選擇。

需要注意的是,頑皮狗在宣布停止開發(fā)《最后生還者》多人游戲項目的推文中關(guān)閉了評論區(qū),顯然是為了避免更多的爭議。

今日,知名記者Jason Schreier也發(fā)布了一篇文章,討論了頑皮狗停止開發(fā)《最后生還者》多人游戲的決定。他認(rèn)為頑皮狗似乎做出了明智的選擇。他指出,許多曾經(jīng)擅長單機游戲的公司在過去轉(zhuǎn)向多人游戲項目后,結(jié)果往往令人失望。而現(xiàn)在看來,頑皮狗已經(jīng)及時止損,避免了這一風(fēng)險。

盡管很多玩家覺得頑皮狗在《最后生還者》多人游戲項目上浪費了時間和精力,但Jason Schreier表示,幾乎每家大型游戲公司都曾在未發(fā)布的項目上浪費了數(shù)年時間,這在游戲行業(yè)中是相當(dāng)常見的現(xiàn)象。

 
 
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