AI技術(shù)再次展現(xiàn)其驚人的潛力,近期成功涉足游戲領(lǐng)域。DIAMOND Diffusion項(xiàng)目利用World Modeling世界模型,讓AI在《CSGO》的沙2地圖上“跑”了起來(lái)。這一突破性嘗試使用了真實(shí)的比賽錄像進(jìn)行訓(xùn)練,并借助RTX 3090顯卡的力量,初步實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)。
然而,由于訓(xùn)練素材時(shí)長(zhǎng)僅87小時(shí),游戲中仍頻現(xiàn)低級(jí)錯(cuò)誤,如無(wú)限跳躍、穿墻、貼圖模糊、速度異常和武器變形等。性能問(wèn)題也尤為突出,即便在RTX 3090的支持下,幀率也僅能達(dá)到10FPS。
面對(duì)這些問(wèn)題,開(kāi)發(fā)者表示將持續(xù)訓(xùn)練和優(yōu)化,力求讓AI能夠無(wú)瑕疵地流暢運(yùn)行游戲。他們堅(jiān)信,通過(guò)不斷的努力和完善,AI在游戲領(lǐng)域的表現(xiàn)將得到顯著提升。
盡管目前仍面臨諸多挑戰(zhàn),但AI在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用無(wú)疑為我們打開(kāi)了新的想象空間。未來(lái),隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和訓(xùn)練數(shù)據(jù)的日益豐富,我們有理由期待AI在游戲領(lǐng)域創(chuàng)造更多令人驚嘆的成就。