在當今智能手機市場,一個熱議的話題是手機性能是否真的過剩。對于不熱衷于游戲的用戶而言,即便是三年前發布的驍龍8+ Gen 1處理器,在日常使用中依舊表現出色,流暢無阻。然而,對于重度游戲愛好者來說,這樣的觀點可能并不適用。
隨著手機SoC(系統級芯片)性能的不斷提升,曾經難以流暢運行的大型手游如《原神》,如今已能在更高畫質和幀率下體驗。盡管如此,游戲的清晰度、幀率穩定性、能耗以及發熱等問題,依然是亟待優化的關鍵領域。與此同時,手機性能的提升也促使游戲開發者推出更多畫質精美、細節豐富、玩法多樣的高性能要求游戲。
長時間游戲導致的手機發熱和卡頓現象,一直是玩家們的痛點。針對這一問題,一加手機舉辦了游戲大會,并邀請了雷科技等媒體參與。在大會上,一加中國區總裁李杰指出,僅憑SoC性能來判斷游戲體驗是片面的。安卓系統的調度機制并非專為游戲場景設計,存在性能浪費,導致額外的發熱和功耗。因此,國內眾多手機廠商開始通過軟硬件結合的方式,優化手機的游戲表現。
作為全球領先的手機制造商,OPPO在國內設立了六個研發中心,與15所高校建立了聯合實驗室,并與多個游戲工作室展開合作。經過三年的研發,OPPO推出了名為“風馳游戲內核”的硬件級游戲技術。李杰表示,多數廠商仍依賴芯片迭代來提升游戲體驗,而少數廠商則停留在軟件調校層面。然而,芯片與游戲之間存在壁壘,導致大量功耗浪費。為了真正解決問題,OPPO從全局視角出發,改寫了芯片底層內核,以提升游戲場景的能效。
OPPO游戲中心負責人譚皓介紹,針對游戲優化,行業普遍采用打造專屬通道的方式,避免其他任務占用CPU資源影響游戲。而OPPO則選擇去除不必要的負載,通過該方案,CPU關鍵指令數最大降低22.74%。同時,OPPO將局部管控改為全局管控,優化性能調度,使關鍵任務等待時間減少66%,計算效率提升49%。
一加官方數據顯示,得益于風馳游戲內核,一加手機在運行《王者榮耀》時,單幀功耗僅為8.3mA,降低了6.74%。搭載驍龍8 Gen 3芯片和風馳游戲內核的一加手機,在極致畫質和120幀模式下,功耗僅為3.4W,平均幀率穩定在120幀,最高溫度僅為40.6℃。相比之下,同等負載條件下,其他品牌的驍龍8 Gen 3機型平均幀率為119.8幀,平均功耗為4.1W,最高溫度為44℃。
風馳游戲內核還帶來了原生120幀插幀功能。雖然游戲插幀功能在手機行業中并不罕見,但OPPO采用的是SoC的GPU原生插幀方案,而非獨立顯示芯片方案。譚皓指出,獨立顯示芯片的制程工藝普遍為12nm,與高通旗艦SoC的3nm制程工藝相比,能效差異顯著。外掛獨顯芯片插幀會產生延遲,而GPU插幀方案與原生幀之間僅相差一個垂直同步周期,幾乎無延遲。
OPPO耗費三年時間研發風馳游戲內核,全面提升了手機在游戲過程中的能耗、幀率和發熱表現。面對日益激烈的手機市場競爭,OPPO與一加顯然已經做好了充分準備。隨著手機性能的不斷提升,更高性能要求的游戲也將不斷涌現。為了提升用戶體驗,手機廠商不斷優化手機的游戲表現,而風馳游戲內核無疑為OPPO和一加手機帶來了更強的游戲性能和更極致的游戲體驗。
一加Ace 5系列將作為首批搭載風馳游戲內核的機型發布。據網上曝光的信息,一加Ace 5將搭載驍龍8 Gen 3處理器,而一加Ace 5 Pro則將搭載驍龍8至尊版處理器。基于風馳游戲內核的加持,這兩款手機在游戲體驗上預計將領先其他同款芯片機型。一加游戲大會上公布的數據顯示,一加的驍龍8 Gen 3手機在游戲體驗上已領先其他同款芯片機型一代,與驍龍8至尊版機型相比也毫不遜色。
一加Ace 5系列能否在激烈的市場競爭中突圍,還需等待發布后的實際表現。不過,從一加游戲大會上公布的數據來看,一加Ace 5系列在游戲體驗方面已具備明顯優勢,有望成為OPPO和一加手機未來的標志性優勢項目。