小米近日在技術(shù)創(chuàng)新領(lǐng)域邁出了重要一步,其系統(tǒng)軟件部總監(jiān)張國(guó)全揭幕了一項(xiàng)名為Xiaomi WinPlay引擎的突破性技術(shù),目前正處于內(nèi)測(cè)階段。這項(xiàng)技術(shù)旨在實(shí)現(xiàn)小米澎湃OS與Windows游戲之間的跨生態(tài)兼容,為用戶帶來前所未有的游戲體驗(yàn)。
Xiaomi WinPlay引擎基于小米自主研發(fā)的HyperCore底層技術(shù),使得小米平板能夠本地運(yùn)行Windows游戲,且保持超高的性能穩(wěn)定性。張國(guó)全透露,該引擎通過三層虛擬化技術(shù),針對(duì)Windows游戲所需的指令集、API接口和圖形能力進(jìn)行了全面優(yōu)化,相當(dāng)于在小米平板上構(gòu)建了一個(gè)完整的虛擬游戲環(huán)境。
令人驚喜的是,Xiaomi WinPlay引擎不僅支持虛擬環(huán)境的搭建,還實(shí)現(xiàn)了與Steam平臺(tái)的無縫對(duì)接,用戶可以輕松下載并安裝各類Windows游戲。張國(guó)全在體驗(yàn)后表示,只需點(diǎn)擊桌面圖標(biāo),即可直接啟動(dòng)Windows游戲,這種體驗(yàn)簡(jiǎn)直“魔幻”。
在實(shí)際測(cè)試中,Xiaomi WinPlay引擎展現(xiàn)出了卓越的性能。以小米平板6S Pro 12.4為例,經(jīng)過虛擬化處理后,其GPU性能損耗僅為2.9%,轉(zhuǎn)譯效率極高。同時(shí),在運(yùn)行《古墓麗影9》等游戲時(shí),平均幀率可達(dá)45幀,整機(jī)功耗僅為8.3W,游戲體驗(yàn)幾乎與原生游戲無異。
這一優(yōu)異表現(xiàn)得益于Xiaomi HyperCore對(duì)系統(tǒng)底層架構(gòu)的改寫。通過深入到系統(tǒng)內(nèi)核層,HyperCore實(shí)現(xiàn)了GPU調(diào)度算力的單幀級(jí)別優(yōu)化,智能分配顯示資源,從而有效減輕了運(yùn)行Windows游戲所帶來的資源負(fù)擔(dān)。從游戲運(yùn)行到畫面顯示,整個(gè)流程都流暢無比。
小米還為外設(shè)適配做了大量工作。用戶可以通過藍(lán)牙連接鍵鼠和手柄,享受更加便捷的游戲操作。特別是連接Xbox手柄時(shí),還能獲得原汁原味的震動(dòng)反饋體驗(yàn)。更令人興奮的是,Xiaomi WinPlay引擎支持最多四人同時(shí)游戲,為家庭娛樂帶來了更多可能。
張國(guó)全強(qiáng)調(diào),Xiaomi WinPlay引擎是一項(xiàng)全新的系統(tǒng)技術(shù)能力,在研發(fā)過程中遇到了許多前所未有的技術(shù)挑戰(zhàn)。盡管目前仍處于內(nèi)測(cè)階段,但小米將持續(xù)打磨這項(xiàng)技術(shù),以確保最終上線時(shí)能夠?yàn)橛脩魩硗昝赖挠螒蝮w驗(yàn)。
值得注意的是,目前Xiaomi WinPlay引擎僅適用于小米平板6S Pro 12.4,且短期內(nèi)沒有正式版上線的計(jì)劃。對(duì)于廣大小米用戶而言,這無疑是一個(gè)值得期待的好消息。隨著技術(shù)的不斷成熟和完善,相信未來會(huì)有更多的小米設(shè)備支持這項(xiàng)革命性的游戲引擎。